(윈도우가 켜진것을 확인하면, 적당한 뉴스 사이트를 키고는 사건에 관한 뉴스를 살펴보고..)
(교차로에 대해서 조사하겠습니다)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC4:안도 류이치: (이런 저런 키워드를 추려내서 사건에 대한 정보를 추적하겠습니다)
PC4:안도 류이치 ROLL 추적
6
목표치: 5
현재: (헉 토오란세 무서워....)
: 인터넷을 찾아보며 이하의 정보를 얻었다.
리본 토끼: (판정에 빨간색 숫자나올때마다 심장이 철렁거리는 사람..)
아일: (덜덜...)
PC4:안도 류이치: 토오랸세가..
....(탐탁지 않은 얼굴로, 아까 히라자와에게 받은 단체 채팅방에 접속해서, 찾아낸 정보를 적습니다)
슭곰: (히익...)
PC4:안도 류이치: ....
슭곰: (토오란셰가 여기서..)
PC4:안도 류이치: 단순히 시스템 오류, 라고는..하기 힘들겠지. 이건..
(장면 종료하겠습니다.)
장면 플레이어 : 안자이 케이타
이번 장면의 등장인물 및 장소, 시간은 어떻게 되나요?
[전원 / 혼자 / 자율 / 누군가와 함께]
[교차로 등등]
[아침 / 낮 / 밤 / 새벽]
jelly c.: (흠 어케하지)
PC5:안자이 케이타: (혼자/대학교/낮으로 하겟습니다)
EG (GM): 연출해 주세요.
PC5:안자이 케이타: (한낮, 강의를 듣던 케이타는 무료한 듯 입을 가리고 작게 하품을 합니다.)
(쿠즈하 아야메라고 했던가요, 귀가 도중에 만났던 그 소녀가 안자이의 뇌리에 깊게 박힌 것인지, 문득 얼마 전 스쳐들었던 소문이 떠오릅니다.)
(교차로의 유령에 대해 소리로 조사하겠습니다)
EG (GM): 굴려주세요.
PC5:안자이 케이타:
PC5:안자이 케이타 ROLL 소리
6
목표치: 6
현재: (다행!!)
EG (GM): 쇼크, <영혼>으로 공포판정.
PC5:안자이 케이타:
PC5:안자이 케이타 ROLL 영혼
3
목표치: 10.6
슭곰: (쇼크...?)
아일: (무슨일이)
리본 토끼: (히이익)
슭곰: (동공지진..)
현재: (짐작 쓸 수 있나요?)
(궁금하다)
EG (GM): 판정 굴려주세요.
슭곰: (저도 궁금하다...)
현재:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 육감
3
목표치: 6
(To PC5:안자이 케이타): 프라이즈 획득하시나요?
jelly c.: (도대체 갑자기 주사위에 무슨일)
현재: (멀어서 짐작이 실패했어(
EG (GM): 실패...
(From jelly c.): 궁금하니까 얻을래요,,!
현재: (힝 궁금한데)
(To PC5:안자이 케이타): 비밀 보시나요?
(From jelly c.): 옙
EG (GM): <물리학>으로 공포판정.
현재: (?)
jelly c.:
PC5:안자이 케이타 ROLL 물리학
4
목표치: 11.8
EG (GM): 광기 +1..
현재: (무슨 일이 일어나고 있는 거야)
리본 토끼: (???????)
아일: (뭐야 무슨일이야)
리본 토끼: (아니대체 무슨일이)
현재: (나 무서워ㅠㅠㅠㅠㅠ)
슭곰: (아니 연속 공포판정이요...)
EG (GM): 비밀입니다...
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
: 안자이는 어떤 반응을 보이고 있나요?
현재: (안자이씨 광기 갯수봐)
PC5:안자이 케이타: (교차로의 유령에 대해 떠올린 안자이는...)
(조금 놀란듯 동공이 확장되었다가, 무언가 골똘히 생각에 빠져버립니다.)
(그대로... 강의는 흘려들으며 장면을 종료하겠습니다...)
【2사이클】
장면 플레이어 : 미야가와 세츠나
저녁 무렵의 교차로에서 NPC 포함 전원 등장 해 주세요.
아일: (엇)
현재: (무슨 일이람)
jelly c.: (호아왕)
슭곰: (동공지진)
EG (GM): 기껏 모였으니 서로 교류합시다..
슭곰: (Aㅏ)
PC3:히라자와 유즈: (장미꽃 한송이를 꽃다발 위에 얹고 있다)
쿠즈하 아야메: (교차로 근처 벤치에 걸터앉아 있다.)
PC2:하시바 리츠카: (하치는 교차로의 음향기기를 살펴보고 있습니다..)
PC1:미야가와 세츠나: (교차로를 서성거리며 저녁 노을 사진을 찍습니다...)
PC5:안자이 케이타: (귀가 도중인듯, 교차로에 서서 하품을 하고 있습니다)
슭곰: (교류하라고 모였는데 정말 제각각이군요)
(To PC1:미야가와 세츠나): 심령사진을 찍을 찬스입니다..
현재: (개인플 쩌네)
슭곰: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (모여서 개인플)
현재: (교차로라서 흩어져있나봐여)
PC1:미야가와 세츠나: (하늘 사진을 찍다, 문득 주변 사진도 찍습니다.)
PC4:안도 류이치: (꽃다발을 놓고, 음향기기를 슬쩍 보고있습니다...)
PC1:미야가와 세츠나: (심령사진 사용할게요~)
쿠즈하 아야메: (벤치에 앉아 PC들을 둘러본다.)
PC2:하시바 리츠카: (꿈지럭꼼지락)
EG (GM): 지정특기 판정 굴려주세요.
PC1:미야가와 세츠나:
PC1:미야가와 세츠나 ROLL 심령사진(서포트)
10
어빌리티: 카메라
목표치: 5
드라마 장면에서 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면, 그 장면에 등장한 캐릭터 중, 괴이 속성의 에너미나 자기 자신이 괴이라는【비밀】을 가지고 있는 캐릭터가 있는 경우, 그 사실을 GM에게 들을 수 있다(해당자가 여럿 있을 경우, 누가 그러한지는 들을 수 없다).
PC3:히라자와 유즈: (사진기 힐끗)
PC1:미야가와 세츠나: ? (히랏치 보고 갸웃)
PC3:히라자와 유즈: o(초상권 침해 아닌가...)
PC2:하시바 리츠카: 고장난건 아니겠지, 이거. (음향기기 탕탕 때림)
PC3:히라자와 유즈: (하다가 팅팅 때리는 소리에 하치 봄)
아아!
PC4:안도 류이치: (탕탕 소리에 흠칫하고 놀램..)
PC3:히라자와 유즈: 경찰이 기물 파손한다!
(달려가서 보디블로)
PC2:하시바 리츠카: 으헉. (보디블로 당하고 넘어짐)
PC5:안자이 케이타: 어머. 오늘은 여러가지 소리가 들려오네.(셔터음과 탕탕소리에 깜짝)
(To PC1:미야가와 세츠나): 사진에 이것저것 찍혔다. 괴이는 PC 5인+아야메+몹 포함 6체입니다.
(그러다가 주문한 카페라떼를 한 모금 마시고, 창 밖의 교차로를 보고..)..대체 무슨일이 일어나고 있는지..(한숨을 쉽니다)
(시선을 다시 노트북으로 옮기고, 이런 저런 자료를 찾아보는 류이치..)
(PC1의 비밀에 대해서 마술로 알아보겠습니다.)
(마도서 사용할게요)
현재: (우와)
아일: (꺄악)
슭곰: (캔다캔다 비설)
현재: (여기저기서 장갑이)
EG (GM): 확산정보입니다.
현재: (날아다녀요)
슭곰: (....????)
현재: 네?
아일: (ㅎㅎ)
: 마도서는 당신에게 알려줍니다.
현재: (네?)
슭곰: (?????)
현재: (네에?)
EG (GM): (쇼크 체크)
슭곰: (예...?)
jelly c.: (도대체)
(정말 어이업개 류이치가 비밀 캐면서 컴이 회복했습니다)
현재: (어디로 가는 건가 이 세션은)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
슭곰: (예에...???)
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
현재: (컴퓨터도 산치체크했나봐)
리본 토끼: (mm)
jelly c.: (근데 그 뭐지 맵이 아작나보여서 새로고침좀 하구 올게요,,)
EG (GM): 류이치는 이제 어떻게 하시나요?
현재: (근데 류이치 진짜 놀랐겠는데)
아일: (그러게요 집주인인데)
현재: (잠깐 그러고보니까)
슭곰: (아 그러네)
현재: (거처 알고 있는 거 아닌가)
슭곰: (애초에 엄마 집이고)
EG (GM): (그러고보니)
어디 사는지 아는군요... 하지만 조사판정 기회가 없습니다(아쉬움)
PC4:안도 류이치: ....(류이치는 놀라서 떨어트릴뻔한 컵을 가까스로 잡고 자리에 놓습니다)
현재: (저 이거보니까 다른 PC들 비밀도 너무 두려워 졌어요)
EG (GM): (나는 두려워... 짤)
슭곰: (코왓...)
아일: (아이리... 난 두려워...)
현재: (어 잠깐만 전투페이즈에서도...)
(조사가 가능하긴 했지...)
슭곰: (아.. 그러네...)
리본 토끼: (..ㅎ...ㅎ..ㅎ...)
EG (GM): 감정 판정도...
현재: (그러게...)
PC4:안도 류이치: (마른세수)
슭곰: (그럼 전투가 큰 의미가 없는건가..)
EG (GM): PC 비밀이 확산정보인 거 처음봐서 신기했습니다...
아일: (저도 첨봤어요...)
현재: (저도 첨봐요)
jelly c.: (그러게요...)
슭곰: (저도...)
PC4:안도 류이치: (일단 개발....음..할게요)
EG (GM): 굴려주세요.
리본 토끼:
PC4:안도 류이치 ROLL 마술
8
목표치: 5
현재: (류이치씨 또 헌혈한다)
PC4:안도 류이치: (체력 소비하고 진통제 하나 더..)
슭곰: (헌혈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(그 진통제의 색은 빨간색...)
jelly c.: (되게 그거같아요 자기 수혈용으로 미리 피 뽑아두는거)
슭곰: (피색...)
현재: (그쵸...자가수혈)
PC4:안도 류이치: (일단..이 일은..당분간 어머니한텐 비밀로..)
EG (GM): 진통제 사용 부활은... 최대 2번으로 제한하겠습니다.
현재: (집값 내려가는 소리가 들려)
PC4:안도 류이치: (마른세수)
아일: (사고주택 디오빌...)
현재: (미타라시: 와 집세 떨어진다)
jelly c.: (집세가 바겐세일중인데요)
PC4:안도 류이치: (안색이 퍼렇게 질린 류이치를 뒤로하고 장면을 종료하겠습니다..)
현재: (안도씨 안쓰러워)
아일: (미안함;)
EG (GM): 마른세수를 수차례나...
현재: (아일님은 세션 시작하자마자 저런 비밀을 보고 시작한 거네요)
(아일님도 산치체크 하자)
아일: (네...)
EG (GM): (토닥...)
현재: (안쓰럽)
아일: (1d100으로 산치체크를 하나...)
jelly c.: (후 이제 안자이 장면이죠)
장면 플레이어 : 안자이 케이타
이번 장면의 등장인물 및 장소, 시간은 어떻게 되나요?
jelly c.: (컴이 또... 가셨어요)
EG (GM): 앗...
아일: (아앗...)
현재: (여기도 안쓰러운 사람 추가)
jelly c.: (mm)
리본 토끼: (으앙)
EG (GM): 모바일로 진행 가능하도록 신경써 드리겠습니다..
PC5:안자이 케이타: (등장은 혼자.. 저녁의 집으로 하겠습니다...)
EG (GM): 연출해 주세요.
PC5:안자이 케이타: (목욕을 하고 나온 안자이는... 지친 표정으로 침대에 기대어 앉아 스마트폰을 듭니다.)
(햄스터 영상을 보며 이성치 회복 판정 가능할까요)
EG (GM): 가능합니다. 2d6로 굴려주세요.
슭곰: (역시 힐링은 동물이죠)
PC5:안자이 케이타:
rolling 2d6
(
4
+
2
)
=
6
현재: (귀여워)
: 오늘 하루 쌓인 피로가 풀리는 기분이다. 이성치 1점 회복 (3->4)
PC5:안자이 케이타: (안자이는 오늘도 전자햄찌와 함께 하루를 끝냅니다...)
(장면 종료하겠습니다)
EG (GM): 클라이맥스 돌입 전...
시나리오 리미트 종료한 시점에
아야메의 비밀을 아무도 조사하지 못했을 경우 발생하는 마스터 장면이 있습니다.
현재: (아 맞다 비밀)
아일: (엇)
:●밤의 옆에서 떨다(夜の隣で震える)
(PC1만 등장)
시각은 밤, 당신이 교차로 근처를 걷고 있는데 어디선가 노랫소리가 들려온다.
쿠즈하 아야메: 가도 좋아 좋아, 돌아가는 건 두렵죠-
두렵더라도 지나가세요, 지나가세요……
슭곰: (히익)
현재: (으악 무서워 분위기 너무 무서워)
PC1:미야가와 세츠나: ...? 저 사람은... (아야메 쪽을 바라본다)
: 당신을 발견한 아야메는 노래를 멈추고, 당신에게 다가온다.
슭곰: (브금 히익)
아일: (덜덜덜덜)
슭곰: (토오란셰 히익)
(To PC1:미야가와 세츠나): ..당신, 눈치챘지? 내가 이 세상 사람이 아니라는 사실을.
아야메는 당신에게만 들리도록 말했다.
PC1:미야가와 세츠나: ...
맞아요. 그래서요? (어깨 으쓱)
(To PC1:미야가와 세츠나): 그리고 당신도 나와 동류. 자, 같이 가자?
PC1:미야가와 세츠나: ...?
쿠즈하 아야메: ....
설마, 모르는 거려나?
PC1:미야가와 세츠나: ...뭔가 알고 있어요? (얼굴을 굳히며 아야메를 바라본다)
: 아야메는 미야가와의 【거처】를 조사하고, 바로 《전격작전》을 사용합니다.
쿠즈하 아야메 ROLL 전격작전(서포트)
9
어빌리티: 탈것
목표치: 5
당신이 누군가의 거처를 획득했을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 거처의 소유주에게 바로 전투를 걸 수 있다.
아일: (아니)
: *쿠즈하 아야메가 당신에게 전투를 걸어옵니다.
슭곰: (아니)
쿠즈하 아야메: 따라오지 않겠다면....
현재: (아니)
EG (GM): - 이 전투에서 「아야메가 거처를 가진 PC」의 생명력이 0 이하가 되었을 경우, 라운드 종료시 「사망」합니다.
슭곰: (아니 세츠나씨)
아일: (세츠나 오늘까지인가...)
현재: (세상에...)
: *라운드 개시에 앞서 플롯 보내주세요.
슭곰: (아안돼 세츠나씨)
(From 현재): 3
(From PC1:미야가와 세츠나): 난 두려워... 2 할게요....
아야메에게 감정을 가지고 있는 히라자와가 전투에 난입합니다.
플롯: 아야메5, 히라자와3, 세츠나2
【1라운드】
▶쿠즈하 아야메의 턴
쿠즈하 아야메: 말 그대로야. 너와 나는 말이지... (지나다니는 차 소리에 묻혀 들리지 않는다.)
(미야가와에게 <소환>으로 기본공격.)
아일: (너무너무 무섭다)
쿠즈하 아야메: (기본공격->공격)
쿠즈하 아야메 ROLL 영혼
10
목표치: 5
(그녀가 손짓을 하자 부유령이 소환된다.)
PC3:히라자와 유즈: ...
PC1:미야가와 세츠나: 진짜 유령이잖아... (한숨)
쿠즈하 아야메: (그대로 부유령을 미야가와에게 날린다.)
2d6-3로 회피판정.
PC1:미야가와 세츠나:
rolling 2d6-3
(
1
+
2
)
-3
=
0
(?)
현재: (응?)
아일: (미쳐)
EG (GM): 어차피 진통제 있으셔서 죽지는 않을 터...
현재: (저게 뭐람)
EG (GM): 데미지 굴리겠습니다.
리본 토끼: (어..)
쿠즈하 아야메:
rolling 2d6
(
3
+
2
)
=
5
아일: (와 안죽었다)
: 미야가와에게 5점의 데미지, HP 6->1
슭곰: (으어어 세츠나씨)
: 부유령이 미야가와를 뒤덮었다가 사라진다.
▶PC3:히라자와 유즈의 턴
PC3:히라자와 유즈: ....
PC1:미야가와 세츠나: 으악, 기분나빠...! (손 휘적휘적)
PC3:히라자와 유즈: (미야가와 봄)
쿠즈하 아야메: 응? (이제야 히라자와를 눈치챈다.)
PC3:히라자와 유즈: 안녕.
쿠즈하 아야메: 무슨 일이니?
안녕.
PC3:히라자와 유즈: 그냥 무슨 일인가 하고.
PC1:미야가와 세츠나: 으응...? (히랏치 봄)
(어디서 튀어나왔냐는 눈;)
쿠즈하 아야메: 별 일 아냐, 달이 아름다울 뿐... 이려나.
PC3:히라자와 유즈: ...달이 아름답긴 해.
미야가와씨.
질문 하나만 할게.
당신 좋은 사람이야?
쿠즈하 아야메: (자신에게 공감해주어 기쁘다는 표정을 짓고는 두사람을 바라본다.)
PC1:미야가와 세츠나: 으음, 어려운 질문이네요? (방긋 웃고는)
: 미야가와는 기억이 애매하다.
PC1:미야가와 세츠나: 원래 사람은 모두에게 좋은 사람일 수는 없는 거잖아요? (으쓱)
그쪽이 보기에 제가 좋은 사람이라면 좋은 사람이겠죠.
PC3:히라자와 유즈: 그건 그래.
나는
당신이 좋은 사람이라고 생각해.
아니...
좋은 사람이었다고.
미야가와를 공격합니다.
쿠즈하 아야메: 어어, 도와주는 거니? 고마워.
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC3:히라자와 유즈:
rolling 2d6
(
3
+
3
)
=
6
EG (GM): 미야자와도 회피판정.
PC1:미야가와 세츠나:
rolling 2d6
(
6
+
5
)
=
11
PC3:히라자와 유즈: 조금 분해...
아일: 으으음, 다들 왜 그러는 걸까. 무섭게.
쿠즈하 아야메: (한쪽에 걸터앉아 구경한다.)
PC3:히라자와 유즈: (부적 사용합니다)
PC1:미야가와 세츠나: (라고 세츠나가 말했습니다..)
슭곰: (아일님의 본심이)
아일: (아니에요)
EG (GM): 부적 사용... 클라이맥스에서 합시다.
RP를 보고싶어서 전투 탈락을 늦췄습니다... 아까 데미지 5점을 입었으니 미야가와 전투 탈락합니다.
PC3:히라자와 유즈: (앗)
PC1:미야가와 세츠나: (앗 어쩐지..)
현재: (아직 클라이맥스가 아니었구나)
: 라운드 종료, 히라자와 전투 탈락하시나요?
슭곰: (마스터 장면이니까요..0ㅁ0)
PC1:미야가와 세츠나: (부유령한테 맞고 나가떨어진다)
PC3:히라자와 유즈: (쿠즈하 보고 조용히 자리를 뜹니다)
: 전투의 승리자가 된 쿠즈하는...
세츠나에게 감정을 획득하게 합니다.
현재: (우와 강제 감정)
아일: (뭐야 뭔데)
: 【애정】을 획득시키겠습니다.
세츠나는 이유모를 연심이 생겨납니다.
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
현재: (맞고 연심)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ오늘 감정 이상해요 졸라)
아일: (세츠나의 숨겨진 취향...)
현재: (세츠나 M이었구나)
슭곰: (오메...)
현재: (야단났다)
아일: (미쳐진짜)
EG (GM): 클라이맥스로 넘어가겠습니다...
현재: (두구두구둥!)
리본 토끼: (두근두근)
아일: (덜덜덜덜)
〓클라이맥스 페이즈〓
PC 전원은 저마다의 이유로 밤의 교차로에 찾아온다.
오늘도 교차로에 우두커니 서 있는 쿠즈하 아야메가 보인다.
달빛에 불투명하게 비쳐보이는 그 모습은 흡사 영혼 뿐인 존재를 연상케 하고,
그녀는 돌연 하늘을 향해 손짓한다. 그러자…
빠르게 도로를 달리던 자동차도, 횡단보도에서 기다리고 있는 보행자도, 청신호로 바뀌려 하던 신호등도, 모든 것이 정지한다. 아야메와 당신들만을 제외하고.
현재: (와 영화속 한장면 같아여)
쿠즈하 아야메: (당신들을 보며) 기다리고 있었어.
PC3:히라자와 유즈: 달이 예뻐서?
(To PC5:안자이 케이타): 의식시트 공개 희망하시나요?
쿠즈하 아야메: 그것도 있고.
PC1:미야가와 세츠나: 저는 안 기다렸으면 했는데요. (허름...)
PC2:하시바 리츠카: (떨떠름....)
쿠즈하 아야메: 이 달을 이곳에서 누군가와 영원히 볼 수 있다면 얼마나 좋을까?
PC4:안도 류이치: ..
(From jelly c.): 흠,, 고민되네요,,
PC3:히라자와 유즈: 옳은 방법이 아니라고 생각하지만.
EG (GM): 클라이맥스 전투에 돌입합니다.
전투 참가자는 [에너미:십자로에서 부르는 자(아야메)], PC 5인, [몹:부유령] 4체입니다.
저마다 플롯 보내주세요.
아일: (하우스룰 너무 무서워요)
슭곰: (와 몹 처음 본다)
(From PC3:히라자와 유즈): 4
EG (GM): 오랜만이죠.. 몹..
현재: (전에 언제 본 것 같긴 한데)
(From jelly c.): 공개,, 해도 될까요
현재: (두근두근 하네여)
(From PC5:안자이 케이타): PC5:안자이 케이타 의 플롯은2
(From PC4:안도 류이치): 플롯1하겠습니다
(From PC1:미야가와 세츠나): 이번에도 1 가겠습니다..
(From PC2:하시바 리츠카): 2
jelly c.: (후 두근두근하다)
(From PC1:미야가와 세츠나): 아아니 1이 아니라 2...
아일: (두근두근...)
(To PC5:안자이 케이타): 2라운드 개시시 공개되겠습니다.
(From PC2:하시바 리츠카): 저 뒤늦게 질문이 하나 있는데 pc1을 죽인 장소가 교차로가 맞나요 아님 이것도 pl이 알아서..?
(To PC2:하시바 리츠카): 그렇습니다. 자율입니다.
현재: (헉)
슭곰: (오메)
아일: (억)
현재: (이게 무슨 일이야)
(다들 마음이 통하기라도 한 거에요?)
: 플롯: 5-아야메, 4-히라자와, 부유령 / 3-부유령
2-안자이, 미야가와, 하시바, 부유령
1-류이치, 부유령
아일: (사이좋은...친구들...)
EG (GM): 몹과는 버팅이 발생하지 않습니다.
속도 2의 두사람은 불행 중 다행이 발동하므로...
하시바는 위험감지 판정 굴려주시고..
현재: (다행!)
EG (GM): 두사람은 원하는 아이템 말씀해 주세요.
슭곰:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 위험감지(서포트)
6
어빌리티: 추적
목표치: 5
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
PC1:미야가와 세츠나: (세츠나 진통제 받고 2개 다 먹을게여...)
현재: (난리났다)
PC5:안자이 케이타: (컴퓨터가 귀신이라도 들렸나... 진통제 할게요)
EG (GM): 확인했습니다.
그리고 광기... 공개 가능하신가요?
PC3:히라자와 유즈: (아 맞다 광기)
현재: (아니 너 말고 내가)
현재: (그래도 사이좋은 친구들 셋이 버팅스킬 있어서 다행이에여)
jelly c.: (그러면... 광기 공개 타임을... 가지면 될까요)
현재: (컴퓨터의 【비밀】을 획득한 전과로 정상적인 컴퓨터 핸드아웃이 공개됩니다)
EG (GM): <흡혈귀 망상>만 공개해 주세요.
리본 토끼: (히익..)
아일: (히이익)
슭곰: (흡혈귀 망상....)
현재: (으악)
EG (GM): RP 부탁드립니다.
슭곰: (와...)
jelly c.: (어케 롤플하지) (혼비백산)
현재: (진짜 막막하네요)
(광신 만큼)
슭곰: (허어...)
EG (GM): 이 전장에 피바람이 불길 바라게 된다거나..?
현재: (미야가와씨 다친 거 보고 피냄새라도 맡았나)
EG (GM): 피와 연관이 있다면.. ok입니다
아일: (호달달)
jelly c.: (상어같군요)
슭곰: (히익)
현재: (죠스 비지엠)
PC5:안자이 케이타: (공기중을 떠도는 비릿한 쇠냄새에, 안자이는 고양감을 느낍니다. 마치 앞으로 일어날 무언가를 알고 있다는 듯이.)
슭곰: (드-든 드-든 드든드든드든)
현재: (꺅 멋있어 안자이씨!)
아일: (꺄아)
현재: (죠스지만!)
jelly c.: (죠스안자이)
슭곰: (안자이씨 정말 숙달된 전투원 같아여...)
쿠즈하 아야메: 어머... (심상치 않은 상태를 보고 흠칫한다.)
현재: (졸라 강해보여여)
슭곰: (은둔고수같다)
아일: (역시 인대ㅐ불주먹..)
【1라운드】
슭곰: (인대불주먹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
: ▶에너미:쿠즈하 아야메의 턴
쿠즈하 아야메: (미야가와를 보며) 아까 하던 거, 마저 하자?
(기본공격으로 미야가와를 공격한다.)
PC1:미야가와 세츠나: 우와아, 저는 사양인데요...
쿠즈하 아야메:
쿠즈하 아야메 ROLL 기본 공격(공격)
8
어빌리티: 소리
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 5 점의 피해를 입힙니다.
현재: (강해;;;)
쿠즈하 아야메: (세츠나에게 손을 뻗는다.)
리본 토끼: (히익)
아일: (가겠는데..._
EG (GM): 피해봅시다....
jelly c.: (한대한대가 강력하군요,,)
PC1:미야가와 세츠나:
rolling 2d6
(
6
+
2
)
=
8
현재: (잘해써여!)
PC1:미야가와 세츠나: 히이익; (피함)
: 세츠나는 기겁하며 피했다.
쿠즈하 아야메: ...어라, 이상하네.
내가 좋아졌을 거라고 생각했는데...
왜 피하는 거야?
PC3:히라자와 유즈: 좋아하는 거랑 같이 죽자는 좀 다르지...
(한숨)
PC1:미야가와 세츠나: 아니, 그러니까요! (히랏치 말에 끄덕끄덕)
쿠즈하 아야메: ...내가 부여한 감정은 무의미했다는 거야? 내가 싫어?
PC4:안도 류이치: ..
: ▶PC3:히라자와 유즈의 턴
PC1:미야가와 세츠나: 그쪽은 좋아하지만 같이 가는건 좀 그렇거든요? (;;)
PC5:안자이 케이타: 어머어머... (둘을 구경합니다)
쿠즈하 아야메: 어차피, 갈 데도 없을 텐데 나하고 가자. 응?
PC2:하시바 리츠카: (데...데이트 폭력으로 끌고가야하나...?)(혼돈에 빠진 하치)
PC3:히라자와 유즈: (조사판정 합니다. PC1의 거처를)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC1:미야가와 세츠나: (살려줘)
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 친애
2
목표치: 5
(앗)
슭곰: (엩)
EG (GM): 그러나 펌블...
PC4:안도 류이치: (부적사용할게요..)
아일: (엇)
슭곰: (여기서 펌블나기 있냐...)
PC3:히라자와 유즈: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
EG (GM):
다시 굴려주세요.
PC3:히라자와 유즈: (감사합니다)
PC3:히라자와 유즈 ROLL 친애
4
목표치: 5
슭곰: (??)
EG (GM): 재도전....?
PC3:히라자와 유즈: (생명력 깎고)
(다시)
jelly c.: (aㅏ니)
EG (GM): 다시 굴려봅시다..
PC3:히라자와 유즈: (아 비밀도 아니고 거처 따기 되게 힘드네)
PC3:히라자와 유즈 ROLL 친애
10
목표치: 5
EG (GM): 굳게 잠긴 디오빌의 문...
PC1:미야가와 세츠나: (왜이렇게 내가 사는데를 궁금해해요)
EG (GM): 이 열렸다...
슭곰: (디오빌 핫플레이스)
EG (GM): PC1의 거처를 획득했습니다.
: ▶몹:부유령A의 턴
jelly c.: (디오빌의 집세가 떨어지는 소리가 들러요)
PC3:히라자와 유즈: (스페셜 처리로 신속한 일처리 사용 가능할까요)
EG (GM): 앗... 가능합니다.
아일: (세츠나 비설 다 털린다...)
PC3:히라자와 유즈: (소비한 체력을 스페셜 효과로 복구하고)
(신속한 일처리로 PC1의 자택 조사합니다)
(아사기리씨한테 부탁했다!)
EG (GM): 굴려주세요.
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 친애
4
목표치: 5
(생명력 깎고 리롤 할게요(
EG (GM): 재굴림...
PC3:히라자와 유즈: (아 진짜 비밀 하나 보기 왜 이렇게 힘드니)
PC3:히라자와 유즈 ROLL 친애
7
목표치: 5
아일: (굳게 닫힌 디오빌의 문...)
EG (GM): 만만치 않은... 디오빌...
현재: (진이 빠짐)
슭곰: (디오빌이 집세를 지키려고...)
(안간힘을...)
PC3:히라자와 유즈: (문자 확인함)
: <영혼>으로 공포판정.
리본 토끼: (집주인이 부적을 주면 좀..알아서..열려야할거아냐..)
(ㅠㅠ)
(?!)
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 영혼
5
목표치: 8
아일: (우리집에 뭐가 있는거야)
PC3:히라자와 유즈: ....
역시.
PC4:안도 류이치: ..?
PC3:히라자와 유즈: (희미하게 웃었다)
그럴거라고...생각했으니까.
EG (GM): 광기 <어둠으로부터의 축복> 공개해 주세요.
아일: (덜덜덜덜)
: 오늘도 직감이 발동한다.
jelly c.: (달달달)
리본 토끼: (덜덜덜덜)
EG (GM): 어느 캐릭터의 정보를 얻으시겠나요?
PC3:히라자와 유즈: ....
(쿠즈하를 보며 웃었다.)
(쿠즈하 아야메의 정보를 획득합니다)
EG (GM): 쇼크, <영혼>으로 공포판정.
PC4:안도 류이치: (앗 류이치도 공유받을 수..있을까요?)
슭곰: (근데 이케되면.. 쿠즈하의 다음 타겟은 히랏치가 되는거에요..?)
EG (GM): 류이치도 받습니다..
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 영혼
6
목표치: 8
아일: (타겟이 셋이 되나...)
슭곰: (아 거처가 아니라 괜찮나..?)
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 영혼
6
목표치: 6
PC3:히라자와 유즈: (이어서 광기 공개할까요?)
아일: (이어서)
EG (GM): 잠시만요...
jelly c.: (무슨 일이 일어나고 있나요?)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
EG (GM): 공개해 주세요.
현재: (광기도미노...)
PC3:히라자와 유즈: (히라자와는 비명을 지르듯 웃었습니다.)
아...정말...
지긋지긋해.
슭곰: (사건을 열몇개를 겪으면 그럴만 하지..)
아일: (꺄아악)
현재: (짜잔 절규였습니다!)
EG (GM): 전원 <그늘>로 공포판정.
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 그늘
8
목표치: 8
PC1:미야가와 세츠나:
PC1:미야가와 세츠나 ROLL 그늘
8
목표치: 7
jelly c.:
PC5:안자이 케이타 ROLL 그늘
5
목표치: 7
슭곰:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 그늘
5
목표치: 8
(으악)
아일: (얘들아...)
PC2:하시바 리츠카: 정.. 힘들면, 빠져서 쉬는게 어때... (;)
PC3:히라자와 유즈: 도망칠 수 없는 걸...
EG (GM): 광기 지급 완료..
그리고 히라자와의 거처를 아야메가 획득합니다.
jelly c.: (광기가... 줄어들지 않아요)
현재: (이지님 히랏치 한장 주셔야 하는 거 아니에영?)
(마지막 영혼 판정 실패로.ㅇㅇ)
PC2:하시바 리츠카: 지쳐 나가 떨어질 것 같으니까 그렇지...
EG (GM): 앗... 왜 안드렸지...
잠시만요...
이미지 등록하는 동안 RP하겠습니다...
쿠즈하 아야메: 당신도 나와 함께 가 주는 거야?
PC3:히라자와 유즈: ...
쿠즈하 아야메: (히라자와 보며)
PC3:히라자와 유즈: 그럴래?
쿠즈하 아야메: 혼자는... 외로우니까.
PC3:히라자와 유즈: 하지만 너는 이미 고른 사람이 있잖아.
PC1:미야가와 세츠나: 아니, 전 괜찮으니까 두분 같이 가세요... (흐릿)
쿠즈하 아야메: 저 사람은 나를 싫어하는걸. 그래서 고민이 되네...
PC2:하시바 리츠카: 아니, 둘 다 안 되거든요.
: ▶몹:부유령A의 턴
PC3:히라자와 유즈: 나는 하치씨가 날 잡아주는 게 꽤 좋더라.
쿠즈하 아야메: (누군가를 공격하라고 손짓한다.)
PC2:하시바 리츠카: 그럼 안 잡을 줄 알았어? (어이없음)
쿠즈하 아야메:
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
12
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 4 점의 피해를 입힙니다.
?
슭곰: (헐..)
현재: (?)
jelly c.: (와우)
아일: (어억)
현재: (부유령 진짜 쎈데)
슭곰: (헐.....)
쿠즈하 아야메: (대상은 하시바였습니다.)
슭곰: (살려주세요)
jelly c.: (맞음 가겠는데요)
아일: (하치씨 피하자!)
: 회피판정 굴려주세요.
PC2:하시바 리츠카:
rolling 2d6
(
3
+
3
)
=
6
슭곰: (으어아아아)
현재: (다행!)
아일: (다행!!)
슭곰: (사살았다 부유령 무서워 으아아)
리본 토끼: (다행..)
: 날아오는 부유령을 하시바는 가까스로 피했다.
▶몹:부유령B의 턴
현재: (뭔 부유령이 괴이만큼 쎄;)
: (B는 가만히 상황을 보며 넘긴다.)
PC2:하시바 리츠카: (허억허억;) 방금 삶과 죽음의 경계에 걸쳤다 온 느낌이. (;;;)
: ▶PC1:미야가와 세츠나의 턴
PC5:안자이 케이타: 어머... 대단하네.
PC3:히라자와 유즈: 요새 자주 다녀오네...경계가 맘에 든 거야 하치씨?
PC2:하시바 리츠카: 아니, 난 변함없이 이 쪽이 좋다고...
쿠즈하 아야메: (부유령 B를 품에 안고 구경한다.)
PC1:미야가와 세츠나: 으음, 음, 그쪽은 좋아하지만 역시 같이 가기는 싫네요? (아야메를 향해 기본공격합니다)
EG (GM): 굴려주세요.
PC1:미야가와 세츠나:
PC1:미야가와 세츠나 ROLL 기본 공격(공격)
8
어빌리티: 협박
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 6 점의 피해를 입힙니다.
현재: (강해)
(졸라 강해...)
jelly c.: (다들 오늘 한방 한방이 세네요)
쿠즈하 아야메: (부유령 B를 앞으로 내민다.)
아일: (;)
몹:부유령A~D:
몹:부유령A~D ROLL 감싸기(서포트)
7
어빌리티: 고통
목표치: 5
당신이 플러스 감정을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과는 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
rolling 1d6
(
2
)
=
2
아일: (프렌드 실드...)
몹:부유령A~D: (부유령이 2점의 데미지를 차감해 주었다.)
: 하지만 4점의 충격이 아야메에게 전해져 온다.
쿠즈하 아야메: 아팟...
아야메의 HP 25->21
현재: (얘도 강해..;;)
슭곰: (오...)
아일: (오.....)
jelly c.: (아야메 건강하네요)
리본 토끼: (꿩강하다)
: ▶PC5:안자이 케이타의 턴
슭곰: (무심코 깎을만한데 라는 생각이 들어서 슬퍼졌다)
현재: (고인물..;;)
EG (GM): (무섭다...)
아일: (인세인 고인물...)
PC5:안자이 케이타: (상황을 재미있다는 듯 지켜봅니다) (아야메와 감정 맺고싶어요~!)
EG (GM): 아... 맞다..
부유령 B는 2점 데미지를 받고 사라집니다.
감정판정 굴려주세요.
jelly c.: (바이바이... 부유령B)
슭곰: (부유령 프렌드실드 맞고 사라짐...)
PC5:안자이 케이타:
PC5:안자이 케이타 ROLL 예술
7
목표치: 5
아일: (부유령 B를 놓아주었다...)
현재: (이 지경인데 감정 맺는 안자이도 참)
(너무 강하다)
슭곰: (안자이 사명이 사명이라)
현재: (우리 티알부 친구들 어쩌다 이렇게 강해졌지)
슭곰: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
쿠즈하 아야메: (안자이로부터 예술적인 무언가를 발견한 듯 하다. 머리 위에 느낌표를 띄운다)
감정표
1
공감(+) / 불신(-)
2
우정(+) / 분노(-)
3
애정(+) / 질투(-)
4
충성(+) / 모멸(-)
5
동경(+) / 열등감(-)
6
광신(+) / 살의(-)
rolling 1d6
(
1
)
=
1
PC5:안자이 케이타:
rolling 1d6
(
3
)
=
3
EG (GM): 공감만 맺는 아야메...
현재: (이거 재밌게 굴러가는데여)
슭곰: (와 애정질투가)
PC5:안자이 케이타: (안자이는... 아야메에게 애정을 느끼나 봅니다)
아일: (두근두근)
쿠즈하 아야메: (!)
현재: (세상에)
슭곰: (안자이씨 따라가면 안돼.....)
쿠즈하 아야메: (안자이의 시선에 애정이 어리는 것을 보고 미소짓는다.)
리본 토끼: (와...)
PC5:안자이 케이타: (따라 웃어줍니다)
현재: (와아)
PC2:하시바 리츠카: (얘들 정말 다 왜 이래...)(마른세수)
쿠즈하 아야메: 네가 어떤 사상을 가지고 있다고 해도, 나는 공감할 수 있어.
현재: (그런 의미에서)
(광기 깔까요)
아일: (무슨일이)
jelly c.: (오우,,)
EG (GM): 흡혈귀 망상 효과로 아야메 HP 1 감소하고
<분풀이> 공개해 주세요.
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정말 야단 났다)
아일: (야단났어...)
EG (GM): RP 부탁드립니다. PC 전원에게 1데미지인가요?
현재: (이 치정극의 결말은 어디로 가는가)
PC3:히라자와 유즈: ....어째서.
늘.
나는...
안되는 거야?
PC4:안도 류이치: (플러스...류이치는 플러스가지고있어요 우정..ㅇ0ㅇ)
아일: (류이치랑 아야메 빼고 1점씩이네여//)
jelly c.: (진심으로 심장 쫄리기 시작했는데요)
슭곰: (토란셰 무섭다 정말..)
PC3:히라자와 유즈: (히라자와는 근처의 간판을 들어 휘둘렀습니다)
아일: (토오랸세가 쏘아올린 작은 치정극...)
EG (GM): BGM 트는 거 잊고있었다...
PC4:안도 류이치: (흐릿)(이게 무슨...난장판이람...)
: 떨어지는 간판 파편에 안자이, 하시바, 미야가와는 상처를 입는다.
EG (GM): 안자이 광기...
슭곰: (간판???)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (난리다 정말)
jelly c.: (심호흡)
EG (GM): <피에 대한 갈망> 공개해 주세요.
리본 토끼: (또)
(From jelly c.): 한장만 공개하면 될까요?
PC2:하시바 리츠카: ㅈ, 저기 히라자와씨, 진정해, 진정하라고. (말림;)
현재: (피 너무 좋아하는데)
아일: (오늘도 안자이가 피갈망 했다...)
(To PC5:안자이 케이타): 처리 끝나면 폭력충동도 공개합니다.
슭곰: (피갈망도 디게 자주 보이네요)
현재: (이러다 광기카드 떨어지면 어쩌지)
PC5:안자이 케이타: 어머, 재미있네 히라자와 씨. (실실 웃으며 대답합니다)
EG (GM): 안자이 제외 PC 전원, <파괴>로 공포판정.
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 파괴
7
목표치: 6
PC1:미야가와 세츠나:
PC1:미야가와 세츠나 ROLL 파괴
4
목표치: 6
PC2:하시바 리츠카:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 파괴
8
목표치: 6
현재:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 파괴
11
목표치: 9
PC3:히라자와 유즈: 안자이씨라도 재밌다니...다행이야.
EG (GM): 이어서 <폭력충동>도 공개해 주세요.
아일: (오늘도 안자이가 폭력했다....)
리본 토끼: (꺄아아아)
PC3:히라자와 유즈: (이어서라는 단어에 공포심 생길 것 같다)
EG (GM): RP 부탁드립니다..
슭곰: (무섭다 진짜)
(이런 광기대잔치 넘 오랜만이네요)
EG (GM): 클라이맥스에서 터지네요..
슭곰: (나쿠오토님때도 이러지 않았나)
현재: (저는 너무 두려워)
리본 토끼: (나쿠오토님때도 그랬죠)(흐릿)
아일: (흐릿...)
현재: (대립형 너무 무섭네...)
PC5:안자이 케이타: 재미있잖니, 이런 거. 나는 너무너무 즐거워. (아야메에게 대미지 가능할까요...)
PC2:하시바 리츠카: (하치의 멘탈이 아프다)
PC4:안도 류이치: (흐릿..)
jelly c.: (PC중에서구나)
EG (GM): PC 한정...
PC1:미야가와 세츠나: (흐린눈...)
PC5:안자이 케이타: (히랏치로 할게요...)
쿠즈하 아야메: (걸터앉아 보고있다.) 친구끼리 싸울 수도 있지, 뭐.
EG (GM): 히라자와의 생명력 1 감소
PC3:히라자와 유즈: (보복 사용할게요)
EG (GM): 지정특기 판정 해 주세요.
아일: (덜덜)
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 보복(서포트)
3
어빌리티: 교양
목표치: 5
당신이 데미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 당신이 데미지를 입힌 캐릭터 중 1명을 목표로 선택한다. 지정특기 판정에 성공하면 목표에게 1덤의 데미지를 입힌다. 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 판정을 할 수 있다. 그 판정에 성공하면 이 어빌리티의 효과를 무효로 할 수 있다.
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
EG (GM): 보복하지 못했다...
현재: (보복실패~)
: ▶PC2:하시바 리츠카의 턴
PC2:하시바 리츠카: (너네 왜 그래...)
그러니까.. 나는 그냥 이 사고를 어떻게, 좀.. 해결하고 싶을 뿐인데... (지끈지끈한 머리 짚고있다가)
그래서 사고의 원인이 저 사람이라고? 그래? (아야메 가리키고)
쿠즈하 아야메: (친구가 필요한... 아야메)
PC4:안도 류이치: ...
PC2:하시바 리츠카: 상대를 강제하면서 무슨 친구야... (지침)
PC3:히라자와 유즈: (어깨 으쓱임)
솔직히 올바른 방법은 전혀 아니라고 생각해...
PC2:하시바 리츠카: 어쨌든, 어디 사는 누구신지는 몰라도 저 사람들 데려가게 할 수는 없거든, 나는.
당신때문에 또 저 사고만 치는 녀석이(히랏치) 무슨 짓을 할 것 같으니까.
쿠즈하 아야메: 방해하지 마... (부유령 A를 제 앞으로 가져온다.)
(아니.. D를 가져오겠다)
PC2:하시바 리츠카: 친구가 필요하다면서 친구를 실드로 사용하면 안 되지...
도덕 시간에 안 배웠어?
쿠즈하 아야메: 이 유령은 친구가 아니라 동료.
PC2:하시바 리츠카: 동료가 친구가 되고 그러는거야. (절레절레)
쿠즈하 아야메: 말도 못하는걸, 그러니까 동료로 끝나는 아이들.
PC2:하시바 리츠카: 너무하시네.
쿠즈하 아야메: 공격하려면 어서 해.
PC2:하시바 리츠카: (하래서 아야메에게 무술 사용합니다..?)
EG (GM): 얼마든지...
명중 굴려주세요.
PC2:하시바 리츠카:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 무술(공격)
4
어빌리티: 구타
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6점의 대미지를 입힌다. 이때 무기 1개를 소비할 때마다 대미지를 2점씩 증가시킬 수 있다.
슭곰: (어이...)
아일: (하치씨...)
현재: (지금 좀 멋있었었는데)
: 하시바는 무술 솜씨를 발휘하려 했으나
슭곰: (무기 한개 사용해서 재굴림...)
: 아야메가 부유령을 날렸고...
EG (GM): 다시 굴려주세요.
PC2:하시바 리츠카:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 무술(공격)
11
어빌리티: 구타
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6점의 대미지를 입힌다. 이때 무기 1개를 소비할 때마다 대미지를 2점씩 증가시킬 수 있다.
쿠즈하 아야메: (회피 시도)
rolling 2d6
(
3
+
6
)
=
9
아일: (와 아야메 강하다)
현재: (와우)
슭곰: (저런)
쿠즈하 아야메: (아슬아슬하게 피했다.)
jelly c.: (진짜 건강하다)
PC2:하시바 리츠카: 헛, 빨라.
쿠즈하 아야메: 아저씨, 당신은 데려가달라고 해도 안 데려갈 거야.
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC2:하시바 리츠카: 나도 안 갈꺼거든? 아저씨 아니거든?!
현재: (빵터짐)
: ▶몹:부유령C의 턴
쿠즈하 아야메: (그의 말을 무시하고 부유령을 부린다.)
PC2:하시바 리츠카: (무시하지마!)
몹:부유령A~D: (미야가와에게 기본공격.)
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
10
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 4 점의 피해를 입힙니다.
슭곰: (오늘 적들이 정말 쎄다)
EG (GM): 회피판정을...
리본 토끼: (부유령 강해.......)
아일: (와 죽겠는데)
PC1:미야가와 세츠나:
rolling 2d6
(
4
+
2
)
=
6
EG (GM): 아슬아슬...
현재: (짜란다 짜란다)
PC1:미야가와 세츠나: (아슬아슬하게 피함)
쿠즈하 아야메: 칫...
: ▶PC4:안도 류이치의 턴
PC1:미야가와 세츠나: 어우우 유령 싫어;
쿠즈하 아야메: 다음에는 정중하게 가야겠다.
PC4:안도 류이치: ..(아야메를 보고)당신이 사고의 원인인가요?
.....
쿠즈하 아야메: 글쎄, 모르지?
나도 말야, 내가
그 교차로에 왜 묶인 건지...
모르겠거든.
PC4:안도 류이치: 그런가요. ..
쿠즈하 아야메: 누군진 몰라도, 감사하고 있어.
PC4:안도 류이치: ...
하하, ....그런가요. ...응. 사실, 물어보아도 의미가 없을거란 것, 알고있었어요.
...어차피, 당신이 아니라고 해도...할 일은, 달라지지는 않았을 테니까.
쿠즈하 아야메: (고개를 끄덕인다.)
PC4:안도 류이치: (소환 사용합니다.)
EG (GM): 안도 씨의 소환...
(특기 지정중)
아일: (두근두근)
EG (GM): 죽음으로 굴려주세요.
현재: (3d안경)
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 죽음
4
목표치: 7
jelly c.: (끄앙)
PC4:안도 류이치: (무기사용합니다)
EG (GM): 재굴림..
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 죽음
9
목표치: 7
EG (GM): 2d6로 데미지 굴려주세요.
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6
(
3
+
5
)
=
8
PC3:히라자와 유즈: (부적 사용합니다)
EG (GM): 명중판정에 사용하나요?
PC3:히라자와 유즈: 아니요 데미지 판정에
EG (GM): 류이치 재굴림 부탁드립니다.
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6
(
1
+
5
)
=
6
: 부유령D가 감싸기를 사용합니다.
PC3:히라자와 유즈: (한숨)
:
몹:부유령A~D ROLL 감싸기(서포트)
2
어빌리티: 고통
목표치: 5
당신이 플러스 감정을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과는 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
아일: (앗)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
슭곰: (어)
: 블록... 시도합니다.
현재: (막기 싫은 부유령)
슭곰: (저 광기카드 깔게여....)
아일: (부유령 파업한다...)
슭곰: (블록 끝나면..)
: 죽음으로 판정...
몹:부유령A~D ROLL 죽음
7
목표치: 10
(무리였다)
아일: (파업했다...)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 파업)
쿠즈하 아야메: 아야메에게 6점의 데미지.
jelly c.: (부유령은 쉬고싶다...)
EG (GM): 하시바는 <의심암귀> 공개해 주세요.
슭곰: (의심암귀가 또)
EG (GM): 또...
슭곰: (진짜 우리 헤어져)
현재: (이 정도 되면 지정광기 있는 거 아닌가여)
아일: (하치씨가 하치했다...)
EG (GM): 놀랍게도 아닙니다..
슭곰: (거의 세션마다 한번씩은 만나는 것 같은 의심암귀...)
리본 토끼: (놀랍게도..)
: 원하는 PC에게 2점 데미지 주는 RP 부탁드립니다.
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ야아 이러다 죽겠다 아무리 봐도 히랏치다)
슭곰: (ㅇㅇ맞음)
jelly c.: (아니)
아일: (안돼)
PC2:하시바 리츠카: 이런 상황에 진짜... (히라자와의 어깨를 잡아 뒤로 밀치며 벽에 몰아세운다) 넌 대체 뭐가 하고싶은거야.
PC3:히라자와 유즈: ...
PC3:히라자와 유즈: 그 때 못한 일.
PC2:하시바 리츠카: 그냥 다가티 죽고 싶은거야? 그래?
현재: (보복 사용합니다...)
슭곰: (하치혀씹었다)
아일: (하치씨 중요한 장면에서 혀씹었어)
EG (GM): 같은 서포트 어빌리티는 1라운드에 한 번...
jelly c.: (하치씨 귀여워)
슭곰: (애가 못 자서 그래요)
현재: (아 맞다)
(하치 귀엽다)
PC3:히라자와 유즈: 다같이는 아니야.
처음에 생각했던 건...
미야가와씨로 끝내자는 거였지만.
EG (GM): 저는 망설이고 있습니다... 아야메가 아무리 바란다지만 어떻게 티알부를 데려가지...
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
현재: (세계의 의지가 거부하는 사태)
jelly c.: ()
PC2:하시바 리츠카: ...(표정이 흐려진다.) 어떻게든 한명은 잡아야겠다는거지.
PC3:히라자와 유즈: ...
미야가와씨라면 합법적이니까.
하지만 내가 선택했고.
이젠 어떻게 해야할 지 모르곘어.
쿠즈하 아야메: (보다가, 두사람 사이로 부유령 D를 날린다.)
: ▶몹:부유령D의 턴
PC2:하시바 리츠카: 네가... 뭘 알아냈는지는 몰라. 모르지만, 그 진실에 한꺼풀이 더 덮혔을 수도 있잖아.
쿠즈하 아야메: 나를 빼고, 사이좋게 토론이라니...
몹:부유령A~D: (아야메가 시키는대로 히라자와를 습격한다.)
PC3:히라자와 유즈: ...
몹:부유령A~D:
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
5
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 3 점의 피해를 입힙니다.
PC3:히라자와 유즈: 무서워. 하치씨.
(회피하지 않습니다)
슭곰: (블록 안되나여..?)
EG (GM): 그야 가능합니다.
원한으로 굴려주세요.
PC2:하시바 리츠카:
PC2:하시바 리츠카 ROLL 원한
6
목표치: 7
PC4:안도 류이치: (류이치 블록 가능할까요?)
PC3:히라자와 유즈: 이제 지쳤어.
그만 할래...
슭곰: (야 진짜 다이스의 의지 진짜 넘하네)
아일: (블록 대기)
EG (GM): 류이치도 원한으로 굴려주세요.
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 원한
11
목표치: 8
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
슭곰: (1 남으신 분이)
PC3:히라자와 유즈: 안도씨...
EG (GM): 3점의 대미지를 대신 받습니다. RP해 주세요.
PC3:히라자와 유즈: 안도씨는 그러지마요.
나한테는 그럴 가치가 없잖아요.
PC4:안도 류이치: ......미안하지만, 그렇게는,,못하겠네요.
내가 무서워서 그래요.
.......
EG (GM): 1라운드 종료.
PC3:히라자와 유즈: 답이 보이지가 않아요...
EG (GM): 답이 보이지 않는다면....
PC4:안도 류이치: 더이상 주변에서 아는 얼굴이 사라지는게 싫어서.
EG (GM): 의식을 공개하겠습니다.
PC4:안도 류이치: ..
EG (GM): 오래 기다리셨습니다.
PC3:히라자와 유즈: 어둠 속에 혼자 서 있는 것 같은 걸.
슭곰: (아니 의식이)
(있었다구요)
아일: (의식이 있었어)
슭곰: (예...?)
(이게 뭐야...)
현재: (여기서?)
EG (GM): 아야메측은 의식을 방해하고, PC측은 의식을 힘냅시다..
슭곰: (방금 시나리오한테 통수맞은 느낌이)
아일: (지금요? 여기서요?)
리본 토끼: (ㅇㅁㅇ)
【2라운드】
현재: (이미 난장판인 이 마당에?)
슭곰: (아 이래서 전투 도중에도 드라마 장면 행동이 가능했떤건가...)
리본 토끼: (진통제 쟁여놔서 다행이다)
EG (GM): 하우스룰에 의해 속도1의 류이치와 부유령D는 속도2로 자동 이동됩니다. 버팅은 미발생.
현재: (시나리오 라이터랑 플레이어가 싸워서 대립형인가)
슭곰: (그건가?)
아일: (속도2 복작복작하네요...)
EG (GM): 6명...
슭곰: (의식이 나올거라고는 정말 생각도 못했다요...)
jelly c.: (자그마치 여섯)
: ▶에너미:쿠즈하 아야메의 턴
쿠즈하 아야메: (미야가와에게 다가가서)
슭곰: (안녕 어서와 속도2는 처음이지)
쿠즈하 아야메: (정중하게 손을 내밀며) 으음, 친구가 되어주세요.
PC3:히라자와 유즈: 엄청 늦다구...;;
PC2:하시바 리츠카: ..? (아까 설교가 먹혔나?)
PC1:미야가와 세츠나: 어머, 이건 마음에 드네요. (픽 웃음)
PC5:안자이 케이타: 어머어머...
쿠즈하 아야메: 그래, 이곳에서 저와 함께 영원히 지내주는 거죠?
(대답을 듣지 않고 소환 사용합니다.)
<마술>로 판정.
쿠즈하 아야메 ROLL 소환(공격)
9
어빌리티:
목표를 1명 선택한다. 괴이 분야에서 무작위로 지정특기를 하나 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하면 이 어빌리티를 사용한 자의 【이성치】가 1점 감소한다. 목표는 -3의 수정을 적용하여 회피판정을 한다. 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2D6점의 대미지를 입힌다.
(미야가와의 손을 꽉 붙든다.)
EG (GM): 2d6-3로... 회피판정...
PC1:미야가와 세츠나: 우와, 손 힘 세네요...?
rolling 2d6-3
(
4
+
6
)
-3
=
7
(어? 무기 쓸게요)
EG (GM): (어?)
리본 토끼: (어?)
현재: (응?)
리본 토끼: (회피가능하지 않아요?)
현재: (회피 가능 수치 아니에여?)
EG (GM): 받아들여주시는 건가....
아일: (성공해서 썼습니다)
EG (GM): 아야메는 좋아합니다..
jelly c.: (아니)
현재: (헐)
리본 토끼: (앗..)
EG (GM): 다시 굴려주세요.
현재: (여기서 이런 전개가...)
PC1:미야가와 세츠나:
rolling 2d6-3
(
6
+
2
)
-3
=
5
슭곰: (고통)
쿠즈하 아야메: (손을 잡아끈다.)
PC1:미야가와 세츠나: (얌전히 따라간다...)
: 미야가와 행동불능.
PC2:하시바 리츠카: 자.. 잠깐만...
PC3:히라자와 유즈: (멍하니 지켜본다)
PC5:안자이 케이타: 어머나.
쿠즈하 아야메: 여기서 얌전히 지켜보고 있어.
PC4:안도 류이치: ..?
PC1:미야가와 세츠나: 제가 따라가면, 끝나는 거죠? (히라자와를 보고 옅게 웃습니다. 그 말을 마지막으로 쓰러집니다)
쿠즈하 아야메: 목표는 달성되었으니, 같이 가고 싶다면 데려가줄 수 있어. 가기 싫다면 두고 갈 거고.
그치만...
내 방해는 하지 말아줬음 하네.
PC4:안도 류이치: ..
PC3:히라자와 유즈: ....
방해하지 않아.
그게 내 의무니까.
(덜덜 떨리는 손으로 하치를 공격합니다)
쿠즈하 아야메: (고개를 끄덕인다.)
PC3:히라자와 유즈: 미안해. 정말로 미안해.
PC2:하시바 리츠카: 따라가고 싶어?
PC3:히라자와 유즈: 모르겠어....
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC3:히라자와 유즈:
rolling 2D6
(
3
+
5
)
=
8
슭곰: (이야 쎄다)
EG (GM): 회피 굴려주세요.
아일: (히랏치 강하다)
PC2:하시바 리츠카: (피하지 않고 뎀지 맞겠습니다)
그러지마...
EG (GM): 1d6로 데미지, 혹은 회상장면
PC3:히라자와 유즈: 그러지마...
하치씨.
나한테는 그럴 가치가 없어.
PC2:하시바 리츠카: 하고싶은 대로 해봐.
PC3:히라자와 유즈: (눈을 감고 내려칩니다)
rolling 1d6
(
5
)
=
5
EG (GM): 하시바에게 8점의 데미지.
(To PC2:하시바 리츠카): 진통제 써서 부활하시려면 선언해 주세요.
현재: (으악)
리본 토끼: (히익..)
아일: (덜덜...)
현재: (괴로워(
EG (GM): 하시바는 RP해 주세요.
현재: (괴로워)
PC3:히라자와 유즈: ....
하치씨...
아일: (얘들아 왜 너희끼리 싸워 그러지마...)
(From PC2:하시바 리츠카): 음 일단 그냥.. 행동불능으로 처리해도 될까여?
PC3:히라자와 유즈: (부들 부들 떨며 하치에게 다가감)
왜 멍청하게 안피해...
EG (GM): 하시바의 생명력 0, 행동불능.
PC3:히라자와 유즈: 그러지마...
피할 수 있었잖아!
당신 바보야?
맞는 게 취미니?
PC2:하시바 리츠카: 시민, 하나, 못 지키는 경찰은.. 필요가 없어.
: ▶몹:부유령A의 턴
PC3:히라자와 유즈: ...
슭곰: (-미 안-)
jelly c.: (혼란스러움)
쿠즈하 아야메: 처리해 줘. (류이치를 가리킨다.)
몹:부유령A~D:
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
8
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 4 점의 피해를 입힙니다.
아일: (혼돈..혼란...)
몹:부유령A~D: (교차로에 묶인 원한을 류이치에게 부딪친다.)
EG (GM): 회피 굴려주세요.
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6
(
1
+
1
)
=
2
EG (GM): ??
PC4:안도 류이치: (무슨일)
PC3:히라자와 유즈: (부적 사용합니다)
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6
(
3
+
3
)
=
6
PC3:히라자와 유즈: 안도씨는 놔주자...
아얏치.
네 취향도 아니잖아 저런 아저씨.
쿠즈하 아야메: 나도 번거롭게 이러기 싫어. 하지만 저 사람을 이 전장에서 배제시켜야 떠날 수 있는걸.
슭곰: (안도씨는 제 취향이지!)
현재: (현재도 안도씨가 취향이야!)
아일: (아일도!)
jelly c.: (치젤두~~!)
슭곰: (귀여우시긴)
EG (GM): 속도2의 두사람은 행동순서를 정합니다.
각자 1d6 굴려주세요.
PC5:안자이 케이타:
rolling 1d6
(
6
)
=
6
(?)
PC4:안도 류이치:
rolling 1d6
(
3
)
=
3
현재: (?)
: ▶PC5:안자이 케이타의 턴
EG (GM): (안정적으로 무서운 안자이)
PC5:안자이 케이타: 어머어머... 상황이 어쩌다 이렇게 되었을까.
(주위를 바라보고선... 아야메에게 가격합니다. 강타 쓸게요)
EG (GM): 굴려주세요.
PC5:안자이 케이타:
PC5:안자이 케이타 ROLL 강타(공격)
9
어빌리티: 파괴
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 이때 자신의 속도 수치만큼 명중판정에 마이너스 수정을 적용한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 「1D6+자신의 속도」점의 대미지를 입힌다.
슭곰: (인대 불주먹이 드디어...)
아일: (역시 인대 불주먹..)
쿠즈하 아야메: (갑작스런 공격에 놀라며 뛰었다.)
rolling 2d6
(
2
+
6
)
=
8
몹:부유령A~D: (가라.. 부유령 A..)
몹:부유령A~D ROLL 감싸기(서포트)
6
어빌리티: 고통
목표치: 5
당신이 플러스 감정을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과는 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
PC5:안자이 케이타:
rolling 1d6
(
4
)
=
4
EG (GM): +5됩니다.
PC5:안자이 케이타: ㅇ(아니 왜 엔터가)
현재: (안자이씨 진짜 강하다)
아일: (진짜 강하다)
EG (GM):
rolling 1d6
(
2
)
=
2
부유령 C도 감싸기를 시도합니다.
몹:부유령A~D ROLL 감싸기(서포트)
4
어빌리티: 고통
목표치: 5
당신이 플러스 감정을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과는 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
현재: (저는 이 치정극이 어떻게 끝날지 너무 궁금하다)
EG (GM): (실패)
슭곰: (이야...)
(이래서 사랑은 무서운거구나)
아일: (네오 X가이아 엔딩이 될것인가...)
쿠즈하 아야메: (당황하며...)
jelly c.: (너무 무거운데요 이 치정극...)
쿠즈하 아야메:
몹:부유령A~D ROLL 감싸기(서포트)
4
어빌리티: 고통
목표치: 5
당신이 플러스 감정을 가진 캐릭터가 대미지를 입었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 그 대미지를 1D6점 줄이고, 대신 받을 수 있다. 단, 이 효과는 대미지를 0 이하로 만들 수는 없다.
슭곰: (파파 네오봉마인)
쿠즈하 아야메: (앗... 내 부유령들...)
아일: (부유령들 파업하는데)
jelly c.: (셋중 둘이나 파업해버렸어)
EG (GM): 쿠즈하 아야메에게 7점의 대미지.
현재: (부유령들이 일하기 싫대여)
(우리 pc들도 둘이나 바닥에 굴러다니고)
쿠즈하 아야메: 너희.....
슭곰: (부유령이 자꾸 프렌드실드 치니까 삐쳤나보다)
: ▶PC4:안도 류이치의 턴
현재: (와중에 의식은 잊혀지고 있고)
jelly c.: (uu)...
아일: (의식...)
리본 토끼: (치즈님 류이치가 의식 밑준비를 하면 안자이는 2단계를 해줄까요...?)
jelly c.: (재미있으면 해주지 않을까요...)
(대답이 뭐 이래)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
슭곰: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
리본 토끼:
rolling 1d2
(
1
)
=
1
PC4:안도 류이치: (의식 시도하겠습니다)
현재: (뭘 굴린 걸까 너무 궁금하다)
PC4:안도 류이치: (일단 진통제 하나 씹고..)
아일: (궁금...)
: 류이치는 이 교차로에 걸린 주술을 해독하려 한다.
리본 토끼: (1 의식을 한다 2 소환을 한다)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
리본 토끼: (같은 것을..했습니다 네)
: 이성치 -1, <민속학>으로 판정해 주세요.
현재: (의식을 한다 때려잡는다 로 보이는데요)
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 민속학
11
목표치: 5
현재: (아 진짜 너무 강하다)
PC4:안도 류이치: (맞다 진통제로는 이성치 회복할게요)
아일: (너무 안정적이다 안도씨)
jelly c.: (똑또칸 안도씨에게 치얼쓰)
: 해독해냈다.
몹:부유령A~D: ▶몹:부유령C의 턴
슭곰: (안도씨 화이팅 화이팅..!)
PC3:히라자와 유즈: (안도씨 봄)
쿠즈하 아야메: (어떻게든 의식을 막으려 한다.)
몹:부유령A~D: (안자이의 다리를 잡고 늘어진다.)
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
10
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 3 점의 피해를 입힙니다.
PC5:안자이 케이타: 어머. 걸리적거리네.
리본 토끼: (아니 진짜 필사적이다..)
jelly c.: (크아악 무서워)
PC5:안자이 케이타:
rolling 2d6
(
3
+
3
)
=
6
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안자이랑 치젤님 온도차 너무 귀여워)
몹:부유령A~D: 발길에 차여 떨어진다.
PC5:안자이 케이타: (가볍게 몸을 텁니다)
: ▶몹:부유령D의 턴
아일: (부유령 안쓰럽다...)
몹:부유령A~D: (류이치를 향해 날아간다.)
슭곰: (역시 인대불주먹....)
몹:부유령A~D:
몹:부유령A~D ROLL 기본 공격(공격)
10
어빌리티: 원한
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 6 점의 피해를 입힙니다.
PC3:히라자와 유즈: 안도씨를...말려들게 할 순 없어.
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6
(
3
+
5
)
=
8
슭곰: (와 진짜 엄청나다)
EG (GM): 피했다...
현재: (는 졸라 강한데 저 양반)
jelly c.: (안도 욜라쌘데요)
현재: (뭐 하던 사람인가)
: 2라운드 종료, 다들 자발적 탈락 하시나요?
아일: (다들 강해)
PC3:히라자와 유즈: (하지 않습니다)
리본 토끼: (지나가던 집주인입니다.)
PC4:안도 류이치: (하지 않습니다.)
PC5:안자이 케이타: (남습니다~)
슭곰: (화이팅 화이팅)
EG (GM): 속도2의 넷은 속도3으로 이동됩니다.
아일: (힘내자 힘내)
【3라운드】
jelly c.: (크아악 무서워요)
현재: (챠라챠라)
(힘내자 힘내!)
(할 수 있다!)
: ▶에너미:쿠즈하 아야메의 턴
쿠즈하 아야메: (히라자와를 보며)
죽이려는 게 아냐. 기절만 시키려는 건데 안 돼?
PC3:히라자와 유즈: 아얏치가 바라는 게 뭐야?
쿠즈하 아야메: 미야가와 씨와 둘이서 떠나는 것. 당신도 따라와 준다면 더할 나위 없이 좋겠지.
PC3:히라자와 유즈: 떠나고 싶어?
쿠즈하 아야메: 아니, 정정해야겠네.
떠난다기보다도...
이승 사람의 눈길이 닿지 않는 곳으로 가고싶어.
PC3:히라자와 유즈: ...
그래.
알겠어.
슭곰: (키사라기역으로 가면 되지 않을까)
PC3:히라자와 유즈: 사랑해. 아얏치.
아일: (키사라기 역으로 가나)
PC3:히라자와 유즈: 나는 언제나 네 편일거야.
쿠즈하 아야메: (갑작스런 고백에 놀란다.)
당신....
슭곰: (키사라기 시민들이 좋아합니다)
쿠즈하 아야메: (그러면서 류이치를 향해 공격한다.)
쿠즈하 아야메 ROLL 소환(공격)
7
어빌리티:
목표를 1명 선택한다. 괴이 분야에서 무작위로 지정특기를 하나 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하면 이 어빌리티를 사용한 자의 【이성치】가 1점 감소한다. 목표는 -3의 수정을 적용하여 회피판정을 한다. 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2D6점의 대미지를 입힌다.
<암흑>으로 판정했습니다.
슭곰: (고백받은 상황에서도 할 일은 하는 아야메씨...)
EG (GM): 2d6-3로 회피 굴려주세요.
PC4:안도 류이치:
rolling 2d6-3
(
1
+
3
)
-3
=
1
아일: (아얏치 칼같네...)
PC3:히라자와 유즈: (감정수정 신청할게요)
(앗 늦었다)
(는 어차피 무리군)
PC4:안도 류이치: (진통제로 버틸 수 있을까요?)
쿠즈하 아야메:
rolling 2d6
(
1
+
4
)
=
5
: 아야메의 공격이 꽂혔으나 가까스로 버텨낸다. 류이치의 HP1
현재: (와 좀비 안도씨)
(이게 바로 고인물의 좀비 플레이)
jelly c.: (좀비좀비~)
쿠즈하 아야메: (다시 히라자와를 바라본다.)
아일: (좀비 친구들)
PC3:히라자와 유즈: (쿠즈하를 보면서 웃고 있다)
쿠즈하 아야메: 그 마음, 나도 받아주고 싶지만...
떠날 몸이라, 미안. ...
슭곰: (차였다)
아일: (히랏치 차였어...)
쿠즈하 아야메: 따라올 생각은 없는 거잖아?
: ▶PC3:히라자와 유즈의 턴
PC3:히라자와 유즈: 따라가려고 했는데.
너는 그녀를 선택했잖아.
두번째는 싫어.
(의식 시도합니다)
그러니까.
쿠즈하 아야메: ...그래.
PC3:히라자와 유즈: 널 위한 다른 방법을 찾을게.
너무 늦어서 미안해.
쿠즈하 아야메: 네게 공감하는 나는, 이해해. (쓴웃음을 짓는다.)
PC3:히라자와 유즈: 이해하면 안되는 거야 사실.
우리들, 어쩌다 이렇게 와버린 걸까.
EG (GM): 연심으로 굴려주세요.
PC3:히라자와 유즈:
PC3:히라자와 유즈 ROLL 연심
7
목표치: 6
사랑했었어, 아얏치.
널 위해 죽고 싶었어.
쿠즈하 아야메: 아, 더 일찍 알았다면 좋았을 텐데...
(대답을 돌려줄 수 없는 그녀는 시선을 내린다.)
: ▶PC4:안도 류이치의 턴
PC4:안도 류이치: (의식 시도합니다.)
PC4:안도 류이치 ROLL 마술
6
목표치: 5
현재: (아 진짜 안도씨 너무 강하다)
(이 깔끔함)
EG (GM): 마술로 다시 굴려주세요.
jelly c.: (쯔요스기루해요)
슭곰: (안도씨 넘 안정적으로 강해서 안심된다요)
PC4:안도 류이치:
PC4:안도 류이치 ROLL 마술
6
목표치: 5
아일: (안도씨 너무 안정적)
EG (GM): (와...)
jelly c.: (안정의 안도씨)
PC3:히라자와 유즈: ...
슭곰: (안도의 안은 안정의 안)
EG (GM): (다른 방법이라니, 히라자와는 어떻게 할 생각인가요?)
현재: (나중에 자살이나 할까 하고)
EG (GM): 앗.....
jelly c.: ()
아일: (아니)
현재: (일단은 돌아가서 다른 방법을 찾아보려고요)
슭곰: (히랏치한테 왜 그래여)
: 의식은 달성되었다.
PC3:히라자와 유즈: 으...
우...
(울면서 주저 앉았다)
: 나무패가 산산조각나고, 아야메를 비롯한 영혼들이 해방된다.
주술에 묶인 채 가야할 곳으로 가지 못하고 이승에서 떠돌던 나날에 종지부가 지어진 것이다.