PC4:아리스가와 유우: 아니.. 왜 죄없는 사람 손목을 막 잡고 그래? (하치씨 다리를 한대 퍽 찹니다 하치씨 미안해요!)
EG (GM): 하치 씨... 광기 공개해 주세요...
아일: (뭐야)
현재: (???)
리본 토끼: (mm)
슭곰: (아 맞다 하나 더 있었찌)
jelly c.: (??????)
현재: (난 몰라(
슭곰: (아악)
EG (GM): 이제부터 하치 씨는 아리스가와에게 두려움을 느끼게 됩니다...
아일: (아니 ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
슭곰: (그렇다고 합니다)
아일: (나와도 어떻게 저게 나올수가)
EG (GM): 마스터 장면 종료...
리본 토끼: (아니진짜..)
【3사이클】
장면 플레이어:안자이 케이타
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 자율 or 누군가와 함께)
PC1:안자이 케이타: (자율로,,, 하겠습니다.)
:올려다보니 밤하늘에 수 놓인 별도 어딘지 모르게 어두워 보인다. 점점 더 불안해진다…….
남은 조사항목: 카타스, 야미 안쪽, PC1~5
공개되지 않은 항목 갯수: 2장
PC1:안자이 케이타: (흠 카타스랑 야미 안쪽이랑 어딜 가보지)
(문득 밤하늘을 쳐다보곤, 주위에 빛이 없는 탓인지 평소보다 더 잘 보이는 별들에 묘한 섬뜩함을 느낀다)
EG (GM): (마음이 향하는 곳으로 가자)
PC1:안자이 케이타: (이럴땐,, 다이스,,)
(1이면 카타스 2면 야미 안쪽으로 가죠)
rolling 1d2
(
1
)
=
1
: 안자이가 주사위를 꺼내더니 손바닥에 놓고 굴렸다.
PC4:아리스가와 유우: (2면체 주사위?)
PC5:하시바 리츠카: (저런 주사위도 있어..?)
EG (GM): (있을지도)
PC5:하시바 리츠카: (티알세계 너무 놀라운데;)
PC1:안자이 케이타: (안자이는 빌려온 회중전등을 들고... 다시 역으로 향합니다.)
(저 대불이 엄청나게 신경쓰이기야 하지만, 가만히 있어봤자 해결되는 일은 없으므로.)
PC4:아리스가와 유우: (카타스가 궁금한 아리스가와도 따라갈래요)
PC2:히라자와 유즈: (심심한 히라자와도 따라가봅니다)
PC3:아사기리 시즈쿠: (아사기리도 슬쩍 뒤따라갑니다)
PC5:하시바 리츠카: (걱정되니까 같이 쫓아갑니다)
PC1:안자이 케이타: (복작복작해졌다!)
PC5:하시바 리츠카: (쫄래쫄래)
PC4:아리스가와 유우: (복작복작)
PC1:안자이 케이타: (전원등장 장면이 되엇군요)
EG (GM): (호기심 천국 티알부알파)
PC1:안자이 케이타: (조심조심히 다시 선로로 내려온 안자이는 카타스 방면으로 걸어가봅니다.)
EG (GM): 굴려주세요.
PC1:안자이 케이타:
PC1:안자이 케이타 ROLL 풍경
3
목표치: 5
EG (GM): 부적..?
아일: (안자이...)
jelly c.: (다이스 왜이러니 진짜)
PC2:히라자와 유즈: (부적을 써줄게요~)
PC1:안자이 케이타: (호기심이니 대도전 갈까요)
EG (GM): 앗.. 재도전부터
PC1:안자이 케이타: (생명력 깎고 가보져)
EG (GM): (차감 완료)
PC2:히라자와 유즈: (안자이 힘내~!부적 흔듬(
PC1:안자이 케이타:
PC1:안자이 케이타 ROLL 풍경
6
목표치: 5
PC5:하시바 리츠카: (부적 나도 사왔다는 손짓발짓)
EG (GM): (박수..)
아일: (박수~)
PC2:히라자와 유즈: (왠지 불안해 보이는 얼굴)
: (비밀 공개)
<저지>로 공포판정.
PC3:아사기리 시즈쿠:
PC3:아사기리 시즈쿠 ROLL 지저
8
목표치: 7
PC4:아리스가와 유우:
PC4:아리스가와 유우 ROLL 지저
5
목표치: 10
PC1:안자이 케이타:
PC1:안자이 케이타 ROLL 지저
4
목표치: 9
PC5:하시바 리츠카:
PC5:하시바 리츠카 ROLL 지저
5
목표치: 10
PC2:히라자와 유즈:
PC2:히라자와 유즈 ROLL 지저
6
목표치: 11
아일: (광기파티....)
슭곰: (환장)
: 무언가가 꿈적거리며 한 발 한 발 기어 올라오고 있다……
PC2:히라자와 유즈: ...으!
jelly c.: (미안함 맥스)
리본 토끼: (아이고 아이고ㅜㅜ)
PC2:히라자와 유즈: 저게 뭐야...
PC1:안자이 케이타: ... 으.
PC4:아리스가와 유우: 으, 저건 또 뭐야... (한발 물러나며)
PC5:하시바 리츠카: 빨...리 지나가는게 낫지 않을까.
(질색)
PC3:아사기리 시즈쿠: (슬금 슬금 뒷걸음질하며)저게 대체..
PC1:안자이 케이타: (그리고.. 이제)
PC2:히라자와 유즈: 징그러워...
PC1:안자이 케이타: (광기 공개하면 될까요)
EG (GM): 네...
슭곰: (고통)
아일: (아이고)
: 직감이 당신을 직격한다...
리본 토끼: (꺄아악..)
아일: (덜덜덜덜ㄹ)
: 원하는 PC의 비밀을 얻을 수 있습니다.
PC1:안자이 케이타:
rolling 1d4
(
2
)
=
2
: (다이스로... 덜덜)
현재: (안다치는 거라 다행)
PC1:안자이 케이타: (아사기리로... 부탁드립니다)
: 전달 완료..
EG (GM): 미시감도 공개해 주세요.
jelly c.: (mm)
아일: (아이고오)
: 자신이 손에 든 도구를 보며 안자이는 고개를 기울인다.
EG (GM): 새 광기 공개 전까지 아이템 사용 불가.
: 계곡 밑에 있던 그것들을 피해 PC 전원은 플랫폼으로 돌아왔다.
jelly c.: (아니 야미고 카타스고 내려갔단 현실복귀 못할거같은데)
리본 토끼: (그쵸 좀 로스트할것같은 선택지같고...)
PC2:히라자와 유즈: 이상한 거 봤어...
검고 흐물거리고...
뭐야...
슬라임?
PC5:하시바 리츠카: 아니, 쓰레기봉투라고 치자.
PC4:아리스가와 유우: 갑자기 현실적이네;
PC3:아사기리 시즈쿠: 쓰레기 봉투..
PC2:히라자와 유즈: 언제부터 쓰레기 봉투가 기어다니게 된 거야...?
PC1:안자이 케이타: 하하... 쓰레기봉투라... (안색이 창백하다..)
PC5:하시바 리츠카: 바닥에 쓸려다니면 기어가게 되어있어. (철벽)
PC3:아사기리 시즈쿠: 바람에 흐느적 거린걸 잘못 봤다던지..?
PC2:히라자와 유즈: 올라오고 있지 않았어?
약간...
밤샘한 직장인 같은 게...
PC5:하시바 리츠카: 바람에 붕 뜬거라고 쳐....
PC2:히라자와 유즈: (흐릿)
PC4:아리스가와 유우: 그럼 하치씨 동료들인가? (하치씨 봄;)
PC5:하시바 리츠카: 뭐요?
PC1:안자이 케이타: ... 어머... 극적인 재회네.
PC2:히라자와 유즈: 하치씨는 동료 없지 않나.
PC5:하시바 리츠카: 너네 말이 심하다;
PC2:히라자와 유즈: 앗 상처받았다면 미안
PC5:하시바 리츠카: 미안하긴 해? (현타온 얼굴)
PC2:히라자와 유즈: 하치씨는 어른이니까 괜찮을 줄 알았는데
어느 쪽이 좋아? 미안한 쪽과 미안하지 않은 쪽
(방긋)
PC5:하시바 리츠카: 둘 다 관둬... 그냥 가자. (현타 찐하게 온 언굴)
PC1:안자이 케이타: (어깨를 으쓱하며... 장면 종료하겠읍니다...)
리본 토끼: (앗 소문검색은요..?)
PC1:안자이 케이타: (앗)
(할까요..?)
EG (GM): (끄덕)
PC1:안자이 케이타: (돌아온 김에 마음에 휴식을 줄 겸,,, 소문을 검색해봅시다)
: 검색 결과:
키사라기는 「畿蛇穴」이라고 쓴다. 蛇穴을 「사라기」라고 읽는다고 한다. 이유는 불명.
PC2:히라자와 유즈: 사라기~?
EG (GM): 회중전등 판정 1d6로 굴려주세요.
슭곰: (오....)
PC1:안자이 케이타:
rolling 1d6
(
1
)
=
1
EG (GM): 앗...
PC1:안자이 케이타: (아니)
슭곰: (??)
: 전지가....
PC1:안자이 케이타: (mm)
: 끊긴다......
PC3:아사기리 시즈쿠: 사라기..?
PC1:안자이 케이타: (물건의 쓰는 방법을 잊어먹은 안자이가 충격먹고 회중전등을 놓쳐버렸나봅니다)
PC5:하시바 리츠카: 저게 무슨 뜻이야..?
PC2:히라자와 유즈: (안쓰러운 눈)
EG (GM): (측은)
PC1:안자이 케이타: 글쎄, 나는 짐작가는 게 없는데.
EG (GM): 뱀 구멍... 이라는 의미입니다.
의문이 확산되며 장면 종료...
장면 플레이어:히라자와 유즈
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 자율 or 누군가와 함께)
PC2:히라자와 유즈: (전원이요~!)
:누구지? 계속 누군가의 시선을 느낀다. 돌아봐도 그곳에는 어둠이 깔렸을 뿐인데……. 돌아서려던 찰나, 무언가가 굴러온다. 장면 플레이어는 「프라이즈:전지」를 획득한다.
PC2:히라자와 유즈: (오)
EG (GM): (?)
슭곰: (우오워오)
아일: (와!!)
PC2:히라자와 유즈: 왜 바닥에 전지가 떨어져 있지...?(갸우뚱)
PC1:안자이 케이타: (우와아아아아)
슭곰: (타이밍 디게 좋네요 회중전등 꺼질때마다 바로 다음에 전지 획득해버림...)
리본 토끼: (오오오..)
PC3:아사기리 시즈쿠: 글쎄요...?
PC2:히라자와 유즈: (전등 주움)
PC5:하시바 리츠카: 뭐, 어쨌든 잘 됐지.
PC2:히라자와 유즈: (전지 주워서 결합함)
누가 굴려주는 것 같기도 해서
좀 무섭다...;;
: 회중전등에 새 전지가 보급되었다. 사용횟수 리셋.
PC2:히라자와 유즈: 뱀이라던가 말야.
PC3:아사기리 시즈쿠: 아하하...
PC4:아리스가와 유우: 으; (질색;)
PC5:하시바 리츠카: 그거 뱀구멍이라는 뜻이면...
PC2:히라자와 유즈: 안자이씨 스마트폰~나도 검색해 볼래.
PC1:안자이 케이타: 그러고보면. 산이 있으니 뱀... 살겠네.
PC2:히라자와 유즈: 뭔가 좋은 정보 없으려나.
PC3:아사기리 시즈쿠: ...사라기 자체는, 그러고보면 나라의 고세시에도 같은 지명이 있긴 할텐데..
PC2:히라자와 유즈: 아까 그 검은 것들도 뱀이었을까...?
PC1:안자이 케이타: 여기. (히라자와에게 폰을 건네줍니다...)
PC2:히라자와 유즈: 고마워~
PC5:하시바 리츠카: (터널 봄...) 저게 뱀이 다니는 구멍같은게 될 수 있나.
PC2:히라자와 유즈: (키사라기역으로 정보 검색해봅니다~)
:피를 마시는 소가 있다고 한다.
PC2:히라자와 유즈: ?
PC4:아리스가와 유우: 소..? (거울 봄)
PC2:히라자와 유즈: (화면 보여줌)
소...
PC3:아사기리 시즈쿠: 소..?
PC1:안자이 케이타: ...소? (거울봄)
PC2:히라자와 유즈: 피...
EG (GM): 피를 묻히면 거울이 반응한다거나...
PC5:하시바 리츠카: (거울 꺼내봄) ...입 주위에 피가 있었지, 그러고보니.
PC2:히라자와 유즈: 왠지 불길하지 않아?
소는 초식동물 아니었나...(갸우뚱)
해볼까?
PC4:아리스가와 유우: 잘못 먹였다가 뭐 괴물이라도 깨어나는 거 아냐...?
PC2:히라자와 유즈: 그건 무섭네...
EG (GM): 생명력이 1점 감소합니다. 동의하시나요?
PC2:히라자와 유즈: 어쩔까?
갑자기 뱀이 튀어나오면 놀라니까
다들 괜찮으면 해보고
PC3:아사기리 시즈쿠: ..아무래도 정보가 부족한 상황에든, 뭐든 해보긴 해야겠지만요...음..
PC4:아리스가와 유우: 솔직히 궁금은.. 한데... (다른 애들 봄)
PC1:안자이 케이타: (어깨를 으쓱하더니...) 히라자와 씨의 의사를 따르는 걸로.
PC2:히라자와 유즈: 해보지 머!
PC5:하시바 리츠카: (총 꺼내서 준비함) 뭐가 튀어나올지 모르니 대기하는게 낫겠지.
PC2:히라자와 유즈: (에잇! 하고 손 끝을 깨물어서 피를 거울에 떨어트려 봅니다)
아야야
PC3:아사기리 시즈쿠: (가방에서 룰북(아님)을 꺼냅니다...)
PC1:안자이 케이타: (주먹을 단단히 쥡니다...)
: 거울 위로 피를 떨어트리면,
아무것도 비치지 않았던 거울에 무언가가 비친다. 자기 자신의 모습이다.
슭곰: (역시 주먹의 안자이씨)
: 거울에 비친 자신은 가만히 서 있을 뿐이며, 본체가 움직여도 전혀 반응하지 않는다.
PC2:히라자와 유즈: ?
: 이 현상을 처음으로 목격한 PC(히라자와)는 《물리학》으로 공포판정.
PC5:하시바 리츠카: ...?
PC2:히라자와 유즈:
PC2:히라자와 유즈 ROLL 물리학
3
목표치: 7
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
아일: (히랏치ㅠㅜ)
: 기묘할 따름이다.
jelly c.: (크아아악)
PC2:히라자와 유즈: (히라자와 운 다 어디 갔지)
리본 토끼: (히랏치8ㅁ8)
슭곰: (히랏치ㅠㅠㅠㅠ)
PC2:히라자와 유즈: 이거봐 이거
되게 이상해...?
거울에 비춰지긴 했는데...
PC5:하시바 리츠카: 닮은 형상...
그냥 널 닮은 형상이라는 소린가, 이게. (갸우뚱..)
PC3:아사기리 시즈쿠: 즉, 비슷하게 생긴 무언가지만 히라자와씨 본인은 아니라는...?
PC2:히라자와 유즈: 움직이지 않으니 같은 게 아니라 '닮은' 쪽인 건가?
PC4:아리스가와 유우: (갸웃...)
PC2:히라자와 유즈: 그럼 뭔데 이게...
난데...?
PC5:하시바 리츠카: 말 걸면 대답해주나?
PC2:히라자와 유즈: (거울 흔들구 있음)
PC2:히라자와 유즈: 계세요~?
: 아무런 대답도 들려오지 않는다.
PC1:안자이 케이타: 어머나...
PC2:히라자와 유즈: 아 하치씨 덕분에 멍충한 짓 했다...
PC5:하시바 리츠카: (내가 뭘)
PC2:히라자와 유즈: 다른 사람이 이 위에 하면 어떻게 되는 거지?
중첩이 되는 건가...?
PC1:안자이 케이타: (조금 생각하다가...) 시도. 해볼까?
PC5:하시바 리츠카: 으음...
PC2:히라자와 유즈: 혹시 모르니까?
EG (GM): 시도시 생명력이 차감됩니다..
PC1:안자이 케이타: (깎고 피를 떨어뜨려 봅시다,,!)
: 아까까지 히라자와만이 비춰지고 있던 거울이었으나, 안자이가 피를 떨어트리니
안자이도 비춰지게 되었다.
PC5:하시바 리츠카: (둘 다?)
PC3:아사기리 시즈쿠: (안자이 도?)
PC2:히라자와 유즈: 오 스티커 사진같네.
: (둘 다, 피를 바친 사람만)
PC5:하시바 리츠카: 늘어났네.
덮어씌워지는게 아닌가.
PC2:히라자와 유즈: 좀 더 귀여운 표정을 할 걸 그랬나
둘다 표정이 사색이네...
: 거울 속의 두사람은 무표정으로 당신들을 바라보고만 있을 뿐이다.
PC1:안자이 케이타: (어깨 으쓱..) 상황이 상황이니까.
PC2:히라자와 유즈: (이 즘에서 피를 교류한 유대감으로 안자이와 감정을 맺어보겠습니다)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC2:히라자와 유즈:
rolling 2d6
(
5
+
3
)
=
8
EG (GM):
감정표
1
공감(+) / 불신(-)
2
우정(+) / 분노(-)
3
애정(+) / 질투(-)
4
충성(+) / 모멸(-)
5
동경(+) / 열등감(-)
6
광신(+) / 살의(-)
서로 1d6 굴려주세요.
PC2:히라자와 유즈:
rolling 1d6
(
3
)
=
3
PC1:안자이 케이타:
rolling 1d6
(
3
)
=
3
(오우)
PC2:히라자와 유즈: (애정으로~)
슭곰: (오오)
아일: (오오오)
리본 토끼: (오오)
PC1:안자이 케이타: (저두 애정으로 갈게요~!)
PC2:히라자와 유즈: (하고...광기...를 공개하겠습니다!)
EG (GM): (끄덕)
아일: (무슨일이야)
PC1:안자이 케이타: ()
슭곰: (세상에..)
: RP해 주시고 이후 회피에 -1가 붙습니다.
PC2:히라자와 유즈: (어쩐지 피를...전에도 바친 적 있는 것 같은데.)
(그 때도 안자이씨 였는지 확실하진 않지만)
뭐. 아무튼 스티커사진 찍었네.
PC5:하시바 리츠카: 스티커사진이라기엔 좀, 꺼림칙한데... (거울을 보며)
PC2:히라자와 유즈: 그래도 귀엽잖아?
(갸우뚱)
PC1:안자이 케이타: 조금 호러틱한 데코라고 생각해보면?
PC2:히라자와 유즈: 응응
PC3:아사기리 시즈쿠: ..으음..
PC4:아리스가와 유우: 그... 취향 참... (일단은 존중한다는 얼굴;)
PC2:히라자와 유즈: (안자이한테 기댐)
뭐 별일이야 있겠어)
(장면 종료합니다)
장면 플레이어:아사기리 시즈쿠
이번 장면에는 누가 등장하나요?
PC3:아사기리 시즈쿠: (혼자 등장하겠습니다)
:어둠 속을 홀로 걷는다. 등 뒤에서 기분 나쁜 발소리가 다가오는 것 같은데…….
현재: (홀로래ㅠㅠ)
PC3:아사기리 시즈쿠: (앗 그러고보면 회중전등과 전지 빌려가두 될까요...)
(저번 씬에 전지 충전 안했던것 같은데..)
현재: (충전했어요!)
아일: (히랏치가 했어요~!)
: (빌려온 걸로 하겠습니다. 교체했습니다.)
jelly c.: (그냥 들고온 안자이와 다르게 예의가 바른 아사기리다)
PC3:아사기리 시즈쿠: (앗 충전했구나)
현재: (가져가시면 된다요)
PC3:아사기리 시즈쿠: (그럼 빌려가겠습니다!! 스마트폰두..)
(미리 소문 검색해볼게요!)
: 검색 결과:
키사라기 역에서 돌아온 사람은 음식이나 복장에 대한 기호가 싹 바뀌어버리는 경우가 있다고 한다.
PC3:아사기리 시즈쿠: ...
(아까 전의 기이한 광경도 그렇고, 알 수 없는 상황에 대해 아사기리는 조금 오랜시간 동안 고민하다..)
(뺨을 제 손으로 툭툭 칩니다)지금 고민해봤자, 명확한 답도 안나오니까..
일단, 해야할 걸 해보자.
(이어서 카다스 밑바닥을 조사해보겠습니다)
EG (GM): 판정해 주세요.
아일: (아니?)
현재: (조마조마)
PC3:아사기리 시즈쿠:
PC3:아사기리 시즈쿠 ROLL 민속학
8
목표치: 5
슭곰: (으어어)
아일: (불안불안)
jelly c.: (덜덜덜덜덜)
: 확산정보.
철교에서 조심스럽게 계곡의 경사면에 발을 디뎠다.
<매장>으로 공포판정.
슭곰: (아이고오오오)
아일: (아안돼)
PC3:아사기리 시즈쿠:
PC3:아사기리 시즈쿠 ROLL 매장
7
목표치: 10
jelly c.: (아악 으악 아아아악)
슭곰: (아사기리씨ㅣㅣㅣ)
EG (GM): 「카타스 밑바닥」의 괴이와 전투를 하게 되겠습니다...
아일: (아사기리씨 살아와야해)
현재: (으아아앙)
EG (GM): 아사기리... 플롯해 주세요.
슭곰: (아사기리씨 룰북으로 다 쳐버려요ㅠㅠㅠㅠ)
jelly c.: (메 메인페이즈니까 대미지 1 이상이면 끝인거죠?)
EG (GM): 그렇습니다.
(From PC3:아사기리 시즈쿠): 플롯 1 하겠습니다
PC3:아사기리 시즈쿠: (앗 그리구 만나서 반갑지는 않지만 명명 할게요)
슭곰: (두근)
EG (GM): 1체가 아닌... 3체입니다.
아일: (뭐야 많아)
jelly c.: (덜덜덜덜덜)
현재: (으아아아아앙)
슭곰: (아이고오....)
리본 토끼: (친구들..사이좋네..)
(세명이서 붙어다니고..)
EG (GM): 명명... 지정특기 판정 굴려주세요.
PC3:아사기리 시즈쿠:
PC3:아사기리 시즈쿠 ROLL 명명(서포트)
6
어빌리티: 민속학
목표치: 5
자신이 그 세션에서 처음으로 만나는 괴이 속성의 에너미와 조우했을 때 사용 가능. 그 에너미의 이름을 생각하고, 지정특기로 판정을 한다. 성공하면, 그 세션동안 그 에너미에 대한 조사판정이나 명중판정의 달성치가 1 상승한다. 이 효과는 같은 종류의 에너미에게는 누적되지 않는다.
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 이때 자신의 속도 수치만큼 명중판정에 마이너스 수정을 적용한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 「1D6+자신의 속도」점의 대미지를 입힌다.
EG (GM): 명중 실패입니다.
PC1:안자이 케이타: (헛발길질이었다.)
그림자 무리: (그림자가 여전히 발치에서 일렁인다.)
:▶PC4:아리스가와 유우의 턴
PC4:아리스가와 유우: ...하아. (짧게 한숨을 쉽니다. 손가락 하나를 깨물어 피를 내서 거울에 먹입니다.)
: 아리스가와의 생명력 -1.
그림자 무리: (거울을 보고) 그러고보니 그것, 사당에 있던 것 아닌가?
PC4:아리스가와 유우: ? 뭐야, 알아?
그림자 무리: 어서 제자리에 가져다두어라.
그러지 않는다면...
신이 노하실 게다.
PC4:아리스가와 유우: 그렇다는데, 하치씨. (봄;)
PC5:하시바 리츠카: 벌써 저주받고도 남았을 듯. (;)
PC3:아사기리 시즈쿠: 아니 대체 무얼 하셨길래...?
PC2:히라자와 유즈: 당신들이 섬기는 신 같은 거
PC5:하시바 리츠카: 어... 아니, 뭐... 이래저래? (;)
PC1:안자이 케이타: 하치 씨도 가끔 보면... 대단하네. (순수한 감탄,,,)
그림자 무리: ......
PC2:히라자와 유즈: 우리는 안믿으니까.
:▶PC2:히라자와 유즈의 턴
그림자 무리: (한숨 소리가 들리는 것 같다.)
PC3:아사기리 시즈쿠: 애초에 신성모독적인 거랑 친하기도 하구..(룰북(아님) 흘끔 봄)
PC5:하시바 리츠카: 신은 날 버렸다! (뻔뻔하게 헛소리함)
PC2:히라자와 유즈: (어떡하지...도망가고 싶긴 하지만...)
이번에는...(사람들 돌아봄)
PC4:아리스가와 유우: 신성모독... (원래 세계에 있을 비밀결사 떠올림)
그림자 무리: 그런가. 흐음... 쓰러트린 다음 회수해 가도록 하지.
PC1:안자이 케이타: (어깨 으쓱...)
그림자 무리: 순순히 넘겨주지 않을 생각인 듯 하니.
PC3:아사기리 시즈쿠: 제물로 삼을 생각 만만인 사람들 말을 누가 들을까요! (혀를 빼꼼 내밀며..)
PC2:히라자와 유즈: (...)
그림자 무리: (표정을 지을 수 있었다면 시큰둥한 표정을 지었을 것이다.)
PC2:히라자와 유즈: (그림자 무리를 공격합니다)
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC2:히라자와 유즈:
PC2:히라자와 유즈 ROLL 기본 공격(공격)
6
어빌리티: 친애
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 6 점의 피해를 입힙니다.
그림자 무리:
rolling 2d6
(
1
+
1
)
=
2
아일: (?)
현재: (?)
슭곰: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?)
그림자 무리: (회피를 시도하였으나, 무리였던 것 같다.)
리본 토끼: (??)
EG (GM): 묘사해 주세요.
현재: (무슨 일이지...)
아일: (그림자가 펌블냈어)
PC2:히라자와 유즈: ....
미안해.
하지만....
슭곰: (그림자 친구들...)
PC2:히라자와 유즈: 당신들은 이제 당신들이 아니잖아.
그림자 무리: .....
PC2:히라자와 유즈: 나는 잃어버린 것보다. 아직 잃어버리지 않은 게 소중하니까.
이해해줘.
나는...같이 갈거야.
(가방으로 그림자를 후려칩니다)
그림자 무리: (그림자 무리에게 6점의 데미지.)
(그림자 무리 일부가 소멸했다.)
PC2:히라자와 유즈: (숨 고름)
:▶PC3:아사기리 시즈쿠의 턴
PC3:아사기리 시즈쿠: (회상장면 사용후 결계 사용하겠습니다)
EG (GM): 회상 연출해 주세요.
PC3:아사기리 시즈쿠: ...처음에는, ...어쩌면 사람을 한명 두고 가야하는 게 조건이 아닐까 생각해서 말하지 않았지만..
그것 외에도, 대신할 게 있다면..
슭곰: (오메...)
현재: (세상에)
히라자와...????: (아사기리....)
PC3:아사기리 시즈쿠: 반드시, 모두, 함께 탈출할거니까요..그러니까, 지금 여기서 당신들의 제물같은게 될 순 없어요. 그 누구도.
EG (GM): 결계 지정특기 판정 부탁드립니다.
PC3:아사기리 시즈쿠:
PC3:아사기리 시즈쿠 ROLL 결계(서포트)
10
어빌리티: 마술
목표치: 5
지원행동. 지정특기 판정에 성공하면 3+(판정의 달성치)만큼의 방호점을 획득한다. 그 후, 같은 장면에 등장한 캐릭터가 괴이 에너미에게 대미지를 입으면 방호점 0점이 될 때까지 원하는 만큼 감소시킬 수 있다. 감소한 방호점만큼 그 대미지를 경감할 수 있다. 이 효과는 그 장면이 끝날 때까지 유지되며, 같은 장면 동안에는 1회만 사용할 수 있다.