〓도입 페이즈〓
●버스 정거장에서
(마스터 장면, PC 전원 등장)
로쿠분기(六分儀)산의 산속 정거장에서 버스를 기다리고 있는 여러분.
해는 저물기 시작하고 주위에는 조명도 없는데, 아무리 기다려도 버스가 올 기미가 보이지 않는다.
(To PC1:미타라시 마사야): 「예전에 쓰이던 도로 쪽에 터널이 있었어. 거기를 걸어서 내려가면 빨리 내려갈 수 있지 않을까?」같은 느낌으로 다른 사람들에게 터널로 가자고 제안해 주세요.
PC1:미타라시 마사야: 어 저기...
(웃으면서 팔을 휘적거린다)
PC2:스나가와 쇼엔: 흠..... (멍함)
PC3:쿠로다 쿠로미: (핸드폰 하는 중)
PC1:미타라시 마사야: 아무래도 버스 안 올 것 같은데....
저는 더 어두워지기 전에 내려가려고요.
저 쪽에 터널이 있어서 내려가면 아마 버스 많이 오는 정거장이 있는 걸로 알거든요.
PC3:쿠로다 쿠로미: (계속 핸드폰으로 뭔가 하다가) 어라라. 버스가 뭐라구요~?
PC1:미타라시 마사야: (사람 좋아보이는 웃음을 지었다)
여기 아무래도 버스 끊긴 것 같다구요.
PC2:스나가와 쇼엔: 버스가 안 온다네요.
PC3:쿠로다 쿠로미: 앗, 어쩐지 계속 기다려도 안오더라~
PC1:미타라시 마사야: 네.
그래서 터널 아래에 있는 쪽으로 내려갈건데...
혹시 길 모르시면 같이 내려가시려나. 하고.
PC2:스나가와 쇼엔: 터널이요?
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음, 터널 무서운데~
PC1:미타라시 마사야: 아하하.
: 그래도, 버스는 올 기미가 보이지 않는다. 미타라시를 따라갈까?
PC1:미타라시 마사야: 마냥 여기서 있기도 그러니까요.
해라도 지면 자야 할텐데...초면에 노숙은 좀.
PC3:쿠로다 쿠로미: 무서우니까 어쩔 수 없죠. 데려가주세요~
PC1:미타라시 마사야: 아하하.
PC2:스나가와 쇼엔: (뭔가 탐탁치는 않다는 표정으로)
흐은....
PC1:미타라시 마사야: (볼을 긁고 있다)
PC2:스나가와 쇼엔: 어쩔 수 없나...
PC3:쿠로다 쿠로미: 혼자보단 셋이 다니는게 좋을 것 같구~
: 미타라시의 제안에 따라 전원은 터널로 향한다.
(터널 입구까지 걸어가며 서로 자기소개를 나눕시다.)
PC1:미타라시 마사야: (마스크를 반정도 풀어서 걸치고 있다.)
PC3:쿠로다 쿠로미: 터널~ 어두침침~
PC2:스나가와 쇼엔: (멍댕..)
PC1:미타라시 마사야: 다들 등산하러 오신 거에요?
PC2:스나가와 쇼엔: (꾸덕)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으응, 그런 셈이예요.
그렇게 본격적으로 산타려고 온 건 아니지만~
PC1:미타라시 마사야: 이 날씨에 산행이라니 용감하시네요.
PC2:스나가와 쇼엔: (하품...)
그쪽도 등산인가요?
(미타라시 봄)
PC3:쿠로다 쿠로미: 평소에 용기있다는 소리 많이 들어요. (뻔뻔)
PC1:미타라시 마사야: 네. 주말에 쉬는 게 3주만이라
용기 있는 건 좋은 거죠.
저는 겁이 많은 편이긴 하지만...
간만에 산행이라고 버스시간표를 놓쳤나봐요.
한대 정도는 남아 있을 줄 알았는데.
PC2:스나가와 쇼엔: (이사람은 자기소개 관심없는데 어쩌지..)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그렇구나~ 저도 대충 비슷해요.
PC1:미타라시 마사야: (약간 어색해 하는 것 같은 얼굴이다)
아. 미타라시 마사야입니다. 요 밑에 인세인대학교 대학원생이에요.
PC3:쿠로다 쿠로미: 그럼 거기 그쪽.... 이라고 부르긴 좀 뭐한데요....
PC2:스나가와 쇼엔: (인세인대학;)
PC3:쿠로다 쿠로미: 앗, 미타라시 씨구나~
PC1:미타라시 마사야: 네네. 편하게 미타라고 불러주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미: (끄덕끄덕) 네에~
PC2:스나가와 쇼엔: (꾸덕)
: 두사람은?
현재: (가명 말해도 재밌을 것 같긴 한데)
PC3:쿠로다 쿠로미: 저는 쿠로다인데~ 쿠로미기도 하고~ 아무튼 그런 이름이예요~
PC2:스나가와 쇼엔: (하품....)
PC1:미타라시 마사야: 그럼 쿠로다씨와....
등산객 A씨 인걸로.
(스나가와 봄)
: 그렇게 이야기를 나누며 걷다보니,
PC2:스나가와 쇼엔: 좋네요 등산개 A
(객!!)
: 이윽고 눈앞에 어둑어둑한 터널 입구가 모습을 드러내며,
으스스함을 느끼면서도, 모두 그 안으로 들어간다.
PC1:미타라시 마사야: 우와...
분위기...
갑자기 돌아가고 싶어지네요 이거.
: [핸드아웃「터널」,「벽의 낙서」,「도로」 공개]
PC3:쿠로다 쿠로미: 우와. 어두워~
〓메인 페이즈〓
【 1사이클 】
장면 플레이어 : PC1-미타라시 마사야
등장인물 : 전원
갑자기 휴대전화가 울린다. 통화권 밖일 텐데……. 도대체 누가 건 전화일까?
PC1:미타라시 마사야: ? 어? 누구 전화지?
이 산에서 별 일이네요.
PC2:스나가와 쇼엔: (누구...)
PC1:미타라시 마사야: (자기 전화인지 확인해본다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (핸드폰 확인 중)
: 미타라시의 휴대전화다.
PC1:미타라시 마사야: 어...
(받아봅니다)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음, 저는 아닌데요~
PC1:미타라시 마사야: 미타라시 입니다...
여보세요~
: 너머에서 알 수 없는 소리가 들려온다. 영어……인가?
PC1:미타라시 마사야: 엩
영어 하실 수 있는 분?
: 그런 것 같지만, 자세히 들어보니
영어조차 아니다.
PC2:스나가와 쇼엔: (주변 천천히 두리번 거리는 중)
PC1:미타라시 마사야: (독일어로 말을 걸어 봅니다)
PC3:쿠로다 쿠로미: 외계어일지도!
PC1:미타라시 마사야: 에엩
외계어요...? 외계어 하실 수 있는 분?
PC2:스나가와 쇼엔: 저요....
PC1:미타라시 마사야: 와.
PC2:스나가와 쇼엔: (장남임)
PC3:쿠로다 쿠로미: 우와.
: 미타라시가 독일어로 말을 걸자, 조용해졌다.
PC1:미타라시 마사야: ?
PC3:쿠로다 쿠로미: 어라라.
: 그러더니 뚝 끊겼다.
PC1:미타라시 마사야: ???
PC2:스나가와 쇼엔: 독일어를 모르나...
PC1:미타라시 마사야: 뭐지...
그런가보네요.
PC3:쿠로다 쿠로미: 외계인이라 독일어를 모르나봐요.
PC1:미타라시 마사야: 아무튼 분위기 끝내주네요~
A씨가 받아봤으면 좋았을 걸.
다음에 울리면 A씨가 받아보시죠.
(스마트폰 흔듬)
PC2:스나가와 쇼엔: (멍하게 보더니 꾸덕)
PC3:쿠로다 쿠로미: (좀 웃고 있음)
PC1:미타라시 마사야: 아아...
이럴 땐 이거죠!
(목걸이 벗어서 흔듬)
(수정이 달려 있다.)
PC3:쿠로다 쿠로미: 목걸이에 특수능력이라도 있나요?
(갸웃)
PC1:미타라시 마사야: 특수능력 까진 아닌데
점이라도 쳐볼까 하구요.
PC2:스나가와 쇼엔: (궁금해서 봄)
PC1:미타라시 마사야: 우리가 해가 지기 전에 이 산을 내려갈 수 있을 지~
PC1:미타라시 마사야 ROLL 다우징 (서포트)
4
어빌리티: 지저
목표치: 6
드라마 장면에서 사용 가능. 지정특기 판정에 성공하면 1D6을 굴린다. 그 눈이 1이라면 진통제, 2~3이라면 무기, 4~5라면 부적을 하나 획득한다. 주사위 눈이 6이라면 그 시나리오에 등장할 괴이 에너미가 등장한다. 이때 이 어빌리티의 사용자는 괴이 분야에서 무작위로 특기 하나를 선택하여 공포판정을 한다. 그 공포판정에 성공하면 해당 괴이의 【거처】를 획득한다.
PC2:스나가와 쇼엔: (점의 상태가...못 내려갈 것 같은데...)
: 해가 지기 전에 여기서 나가는 건 무리인가 보다...
PC1:미타라시 마사야: 으으...
어째서?
그렇게 터널이 길어보이진 않았는데.
PC3:쿠로다 쿠로미: 실패인가봐~ (악의없음)
아무튼 걸어가봐요!
: 어두컴컴한 터널은 끝이 보이지 않는다.
PC1:미타라시 마사야: (터널이 얼마나 긴 건지 육감으로 짚어보겠습니다!)
PC2:스나가와 쇼엔: (오...)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 육감
9
목표치: 5
: 확산정보.
형광등이 깜빡거리고 있다.
아직 갈 길이 먼지 출구는 보이지 않는다.
터널 바깥의 소리도 들리지 않고, 그저 어딘가에서
물방울이 똑똑 떨어지는 소리만이 들린다.
마치 저승길 입구같다.
: 핸드아웃 「물방울 소리」,「비상전화」가 공개.
PC1:미타라시 마사야: 우와...
이거...
진짜 긴 가본데요...;;
PC3:쿠로다 쿠로미: 어라라라.....
오늘 안에 돌아갈 수 있으려나?
PC2:스나가와 쇼엔: 공포영화 같네...
PC1:미타라시 마사야: 지도 상에선 그래도 그렇게 길어 보이진 않았으니까.
힘내서 내려가보죠!
PC3:쿠로다 쿠로미: 그런 얘기하면 무서워지니까 그만둬요~
PC2:스나가와 쇼엔: 이렇게 끝없는 터널을 걷다가 집으로 돌아가지 못하고
PC1:미타라시 마사야: 아아아아..
PC2:스나가와 쇼엔: 실종되는 세사람..
PC1:미타라시 마사야: 실종인가요.
PC3:쿠로다 쿠로미: 무서워~
PC2:스나가와 쇼엔: 흔하디 흔한 패턴이죠.
PC1:미타라시 마사야: 무서운 영화는 싫어하지 않지만.
영화 속 피해자가 되는 건 사양인데..;;
PC3:쿠로다 쿠로미: 영화는 영화일 때나 좋은거죠.
PC2:스나가와 쇼엔: (하품을 쩌억 하며 걸어간다)
PC1:미타라시 마사야: (마스크를 쓰며 장면 종료합니다)
장면 플레이어:PC2-스나가와 쇼엔
등장인물 : 전원
어딘가에서 어린애가 웃는 소리가 들려온다. 터널 안인데……?
PC2:스나가와 쇼엔: .....?
(눈 꿈뻑함)
(들어봐도 될까요?)
PC1:미타라시 마사야: 방금 이상한 소리 들리지 않았어요?
PC3:쿠로다 쿠로미: (또 핸드폰하느라 못들음)
PC1:미타라시 마사야: (안색 안좋아짐)
: 어디선가 들려오고 있지만, 위치는 특정할 수 없다.
PC3:쿠로다 쿠로미: ? 무슨 소리요?
PC2:스나가와 쇼엔: 어린애가 웃는 소리 들렸는데...
이것도 전형적인 공포 패턴아닌가요
PC3:쿠로다 쿠로미: 엣, 농담이죠?
PC1:미타라시 마사야: 우와 질나빠...
PC3:쿠로다 쿠로미: 가련한 여고생을 그렇게 놀리면 못쓰는데~
PC1:미타라시 마사야: 쿠로다씨, 여고생이었군요.
여고생이 등산 취미라니 가련한가...?
PC2:스나가와 쇼엔: 가련보단 튼튼쪽인 것 같은데...
PC1:미타라시 마사야: (끄덕)
PC3:쿠로다 쿠로미: 딱 봐도 가련한 여고생이잖아욧
PC1:미타라시 마사야: (고개를 꺄우뚱 한다) 가련...
PC3:쿠로다 쿠로미: (반응을 무시하기로 함;)
PC2:스나가와 쇼엔: 저도 가련한 사람인데..(아무말
(이사람은 가련보다 건장함)
PC3:쿠로다 쿠로미: (그건 진짜 아닌 것 같다는 눈빛)
PC1:미타라시 마사야: (마스크 안에서 킥킥하고 웃었다)
PC2:스나가와 쇼엔: (벽의 낙서를 추적으로 조사해볼게요 낙서 추적60분;)
EG (GM): 굴려주세요.
PC2:스나가와 쇼엔:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 추적
6
목표치: 5
: 확산정보.
벽에는 하얀 문자로 「뒤를 돌아보지 마」라고 적혀 있다.
이 문자를 보고 나니 등 뒤에서 누군가의 숨결과 짐승 누린내 같은 냄새가 느껴지기 시작한다.
핸드아웃 「배후의 기척」이 공개.
PC3:쿠로다 쿠로미: (아슬!)
PC1:미타라시 마사야: 뭔가 써있나요?
: (전원 쇼크로 이성치 -1)
PC3:쿠로다 쿠로미: 뭔가 기분 나쁜 느낌~
PC2:스나가와 쇼엔: 어.............
'뒤를 돌아보지마' 라고 적혀있네요
PC1:미타라시 마사야: 으.
PC2:스나가와 쇼엔: 뒤돌면 어떻게 되지....
PC3:쿠로다 쿠로미: 무서우니까 뒤는 안볼래요-
PC2:스나가와 쇼엔: (뒤돌고 싶어짐)
PC1:미타라시 마사야: 어릴 때 읽었던 괴담 집에나 나올 법한 멘트네요.
왜 그런 낙서를 해둔 걸까.
악취미적이게.;
PC2:스나가와 쇼엔: (지금 뒤돌면 큰일나나)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음, 보는 사람의 공포를 자극하기 위한 멘트?
: 다음 장면이 되어야 가능합니다. (배후의 기척을 조사하는 것으로 취급)
PC2:스나가와 쇼엔: (꾸덕. 장면을 마칩니다)
장면 플레이어 : PC3-쿠로다 쿠로미
등장인물 : 전원
누구지? 계속 시선이 느껴진다. 주위를 봐도 그저 어둠이 있을 뿐인데…….
PC3:쿠로다 쿠로미: (으음, 하는 표정)
PC1:미타라시 마사야: (주변 두리번 두리번)
PC2:스나가와 쇼엔: (어.... 역시 들어오는게 아니었나...)
PC3:쿠로다 쿠로미: 저기, 혹시 지금 두 분의 시선이 제게 고정되어있다던가 하진 않겠죠?
PC1:미타라시 마사야: ?
제 취향이 아닌데요.
PC2:스나가와 쇼엔: (빤히....)
PC3:쿠로다 쿠로미: 엩
: 전등이 불길하게 깜박이고 있다.
PC1:미타라시 마사야: 저는 연상이 취향이라서...
PC3:쿠로다 쿠로미: 그쪽이었냐구요....
PC1:미타라시 마사야: 저 전화 독하게 울리네요.
왜 이런 데 전화가 있는 거지?
PC3:쿠로다 쿠로미: 그러게요.
PC2:스나가와 쇼엔: (생각해보니 이상함...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (비상전화를 촉감으로 조사해봅니다.)
(만져보자)
PC1:미타라시 마사야: 차라리 아까 버스 정거장에 있었다면 납득이라도 하는데 말이에요.
EG (GM): 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 촉감
3
목표치: 5
(왜죠)
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐지...)
: 만지기만 해서는 아무것도 알 수 없었다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (만져봐도 뭐가뭔지 모르겠다)
: 받아봐야 했나보다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (따흑)
: 전화는 계속 울리고 있지만, 쿠로다는 비상전화로부터 떨어졌다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 전-혀 모르겠네요. 왜 이런 곳에 전화가 있는걸까요?
PC1:미타라시 마사야: 아까 전화 온 것도 그렇고.
실제 전화가 온 게 아니라 뭔가 이상한 수맥이 흐르고 있는 지도 모르겠네요.
(목걸이 빙글빙글 흔듬)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음~ 그러고보니 아까도 전화가 왔었죠.
혹시 전화 귀신? (막뱉음)
PC1:미타라시 마사야: 아아 귀신이라고 말해버렸다
무섭다구요 진짜
PC3:쿠로다 쿠로미: 말해버렸다아~
PC1:미타라시 마사야: 말해버렸습니다
(박수쳐줌)
PC2:스나가와 쇼엔: (멍함) 귀신이라니.
: 터널에는 과연 어떤 존재가 도사리고 있을까, 여러분은 얼핏 짐작이 가는 듯 하기도 하다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 그건 그렇고 진짜 일관적으로 어둡네요, 여기...
기분 나빠~
PC1:미타라시 마사야: 쿠로다씨처럼~캄캄한~
터널입니다~
쿠로터널이라고 부르기로 하죠!
(악의 없는 웃음)
PC3:쿠로다 쿠로미: (고개를 절레절레 저으며 장면 종료합니다)
PC2:스나가와 쇼엔: 와 쿠로터널
PC3:쿠로다 쿠로미: 이름으로 놀리는거 아니예요!
EG (GM): 1사이클 종료...
▶기척
당신들은 터널 내부를 걷고 있는데,
주위에서 기분 나쁜 시선이 느껴지고, 어디선가 이야기 소리가 들려오는 기분이 든다.
[핸드아웃「기분 나쁜 시선」공개]
【2사이클】
장면 플레이어 : PC1-미타라시 마사야
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC1:미타라시 마사야: (살짝 빠져나와볼까요~혼자 뒤쳐졌습니다!)
: 어두운 길을 홀로 걷고 있다. 등 뒤에서 기분 나쁜 소리가 다가오는 것 같은데…….
현재: (으악 혼자인 거 어떻게 안거야)
EG (GM): (장면표 뒤에 사람이 있나..)
PC1:미타라시 마사야: 좋아~이상한 수맥이 흐르는지...다시 확인해볼까!
(다우징 다시 써봅시다!)
EG (GM): 지정특기 판정 부탁드립니다.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 지저
7
목표치: 6
EG (GM): 1d6 굴려 주세요.
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 1d6
()
5
5
: 미타라시의 목걸이가 무언가를 찾은 듯 반응했고,
그곳으로 가니...
부적이 한 장 떨어져 있었다
PC1:미타라시 마사야: ?
왜 이런데 부적이...있지...
(부적 주워넣음)
(주워 넣으면서 도로를 조사해보겠습니다!)
EG (GM): 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 육감
9
목표치: 5
(바닥 살펴봄)
: 미타라시는 자신의 감이 가리키는대로 바닥을 살펴보았다.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 놀람
9
목표치: 5
: <놀람>으로 공포판정.
PC1:미타라시 마사야: ???
뭐 뭐야!
(손 후려침)
: 후려치자 사라진다.
PC1:미타라시 마사야: ???
(수첩도 살펴봅니다)
: 수첩을 주웠다. 프라이즈:수첩 획득.
PC1:미타라시 마사야: ???
아까...그 ...
손친구의 수첩이려나아...
(고개를 절레 절레 저으며 다시 일행에게 돌아갔습니다. 장면종료)
장면 플레이어 : PC2-스나가와 쇼엔
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐야 궁금해...)
(전원 등장하겠습니다
: 갑자기 졸음이 닥쳐온다. 멍하니 있으려니 시선 끝자락에 뭔가 그림자가 보인 것 같은 기분이 든다…….
PC1:미타라시 마사야: (수첩 팔랑팔랑 흔들며 맨 뒤에서 걷구 있음)
PC2:스나가와 쇼엔: (내가 멍하게 있긴한데...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방 뒤적거리고 있음)
(부스럭)
PC1:미타라시 마사야: (쿠로다씨 봄)
PC3:쿠로다 쿠로미: ? (미타라시 봄)
PC2:스나가와 쇼엔: (둘 다 뭐하는거야)
PC1:미타라시 마사야: 뭐하시나 해서
PC3:쿠로다 쿠로미: (뜨거운 눈빛 교환...?)
PC2:스나가와 쇼엔: (핫하네)
PC1:미타라시 마사야: (연하는 관심없다는 사념파)
: 남은 조사항목: 비상전화, 배후의 기척, 기분 나쁜 시선, PC1~3
PC3:쿠로다 쿠로미: 으응, 핸드폰 배터리를 찾고 있는데 이것저것 쓰레기랑 잡동사니가 많아서요....
앗, 찾았다.
(배터리 발굴)
PC1:미타라시 마사야: 찾아서 다행이네여
배터리...그러고보니 여분 없는데.
내려갈 때까지 버텨주려나.
PC2:스나가와 쇼엔: 글쎄요 그건 모르지.
PC1:미타라시 마사야: (수첩 다시 팔랑팔랑함)
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐야 궁금하게...)
(수첩 나도 볼래..)
PC1:미타라시 마사야: ? 아 이거 주워써여
PC3:쿠로다 쿠로미: 이 어두운 곳에서 수첩에 적힌 글씨같은게 보이나요?
PC1:미타라시 마사야: 형광등도 있으니까 대충?
뭐 별 내용은 없어요.
싸구려 소설 플롯 같은데 여기다가 가방을 숨겨야 겠다던가.
가방이라니 이런데 숨겨봤자 다 썩지 않나?
(고개 갸우뚱)
PC2:스나가와 쇼엔: 가방을 숨기나....
PC1:미타라시 마사야: 가방가방~아버지 가방에 들어가시네~(흥얼)
PC2:스나가와 쇼엔: (난 뭘하지...)
PC1:미타라시 마사야: (별 생각이 없어보인다)
PC2:스나가와 쇼엔: (가방 궁금하네...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (왠지 모르게 자기 가방 만지작)
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐야....)
PC1:미타라시 마사야: (자기 등산가방 만지작)
PC3:쿠로다 쿠로미: (뭐요)
PC2:스나가와 쇼엔: (난 가방없나?)
: 없는 것 같다.
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 가방;)
(나만없어...)
PC1:미타라시 마사야: (찾아서 그걸 A씨에게 주면 되겠다는 얼굴)
: 터널 어딘가에 가방이 있을 것이다.
PC1:미타라시 마사야: 오오
PC3:쿠로다 쿠로미: (평소에 가방 들고 다니라는 눈빛)
PC2:스나가와 쇼엔: (터널 어딘가에...? 근데 썩었을 것 같은데)
(으...)
(물방울 소리를 들어볼까? 뭐하지맨)
EG (GM): 궁금한 핸드아웃을 조사하자..
PC2:스나가와 쇼엔: (물방울 소리를 잘 들어본다)
(소리로...)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC2:스나가와 쇼엔:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 소리
9
목표치: 5
EG (GM): 스나가와의 얼굴에 똑, 하고 물방울이 떨어졌다.
쇼크로 이성치 -1, <죽음>으로 공포판정.
PC2:스나가와 쇼엔: ?
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 죽음
4
목표치: 9
EG (GM): 광기카드 한장 드립니다..
PC2:스나가와 쇼엔: 저게 뭐야.............?
현재: 으응?
PC1:미타라시 마사야: 엩 뭐가요?
PC3:쿠로다 쿠로미: (물방울 소리에 갸웃)
PC1:미타라시 마사야: 뭐 있었나요?
PC2:스나가와 쇼엔: ...;
물방울은 맞지 않는게 좋겠네요;;
물이 아니라 피인데.
PC1:미타라시 마사야: 에에
착각 아니에요?
왜 피...???
PC3:쿠로다 쿠로미: 하긴, 이런데서 떨어지는 물방울 맞으면 찝찝하니까~
엩
PC1:미타라시 마사야: (질겁한 얼굴)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그, 피요?
PC2:스나가와 쇼엔: 하....
역시 들어오는게 아니었나.
(To PC2:스나가와 쇼엔): 참고로 천장의 남자에 대한 내용까지 말씀하시면 간접적 범위를 넘습니다..
PC3:쿠로다 쿠로미: 자꾸 무섭게 그러지 마요~
PC2:스나가와 쇼엔: (장면을 마치겠습니다)
장면 플레이어 : PC3-쿠로다 쿠로미
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC3:쿠로다 쿠로미: (또 가방 뒤적거리다가 약간 뒤쳐져서 혼자입니다)
: 날카로운 울음소리가 울려 퍼진다. 고양이나 어린애가 울고 있는 걸까? 아니면……?
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방 뒤적이다 움찔)
: 이내 잠잠해졌다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음, 뭐지 진짜.....
(갸웃거리다가 가방 속에 든 잡동사니 정리가 끝났는지 쓰레기와 필요없는 무언가 등등을 구석 자리에 버린다.)
(To PC3:쿠로다 쿠로미): GM 다이스(슬래시gr 2d6)로 굴려주세요.
쿠로다는 가방을 비워낸다.
PC3:쿠로다 쿠로미: =
(To GM) rolling 2d6
(+)
1
1
2
(To PC3:쿠로다 쿠로미): 머리는 버리지 못했습니다.
EG (GM): 쿠로다에게 광기카드 2장을 드립니다..
PC3:쿠로다 쿠로미: (아욱)
: 이제 무엇을 할까?
현재: (무슨 일이 일어나고 있나요?)
(저는 너무 두려워...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (터덜터덜 아까 조사 실패한 비상전화를 다시 촉감으로 조사해봅니다)
EG (GM): 어떠한 일이 일어나고 있습니다...
판정해 주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 촉감
6
목표치: 5
: 쿠로다는 수화기를 들었다.
쇼크로 이성치 -1, 원한으로 공포판정.
현재: (???)
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 원한
4
목표치: 8
: 광기카드 +1
현재: (쿠로미....?????)
쥬: (무슨일이야)
PC3:쿠로다 쿠로미: (아무말 없이 수화기를 내려둔다.)
현재: (난 두려워...)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으으, 기분 나빠~
: 비상전화 소리가 그치니 터널이 조용해졌다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (앞에서 걷고 있을 두 사람을 열심히 쫓아가며 장면 종료합니다)
: 2사이클 종료.
●머리카락
계속해서 터널 안쪽으로 들어가면, 걸을 때마다 점점 답답해 지는 것이 느껴진다.
이윽고 무언가가 휘감긴 것처럼 발걸음이 무거워진다.
아니……. 아니다.
: 정말로 무언가가 발을 옭아맸다.
내려다보니 여성의 긴 머리카락이 잔뜩 엉켜 있다.
PC 전원은 《포박》으로 공포판정.
PC1:미타라시 마사야: ?????
쥬:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 포박
6
목표치: 9
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 포박
6
목표치: 11
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 포박
7
목표치: 7
쥬: (아 다시 할까요?
현재: (목표치 왜 이래)
EG (GM): 스나가와 재도전 하시나요?
PC2:스나가와 쇼엔: (꾸덕ㅠㅠ)
나비: (아슬아슬...)
PC2:스나가와 쇼엔:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 포박
12
목표치: 9
EG (GM): 생명력/이성치 어느 쪽 깎을지 말씀해 주시고 다시 굴...
현재: (!)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC2:스나가와 쇼엔: (생명깎아버림)
나비: (헉ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
현재: (멋지다 A씨!)
PC2:스나가와 쇼엔: (몰랐다)
EG (GM): (스페셜 보너스로 깎인 생명력이 자동 회복)
나비: (박수우우)
현재: (박수침)
쥬: (왤캐 웃기지)
: 머리카락이 기분나쁘게 얽혀선 떨어지지 않는다.
PC1:미타라시 마사야: 으어억 뭐져...
머리카락? 가발인가?
(질색인 얼굴)
PC3:쿠로다 쿠로미: 미타 씨, 괜찮아요?
PC2:스나가와 쇼엔: 어후.... ()
PC1:미타라시 마사야: 으후우 안괜찮으니까요! 전혀 괜찮지 않으니까요!
PC3:쿠로다 쿠로미: 그거 참 안됐네요.
PC1:미타라시 마사야: 왜 두사람은 놀라지도 않는 건데요...
(억울하다는 얼굴)
(훌쩍)
: 두사람에게 얽혀있던 머리카락은 그새 풀렸다.
PC2:스나가와 쇼엔: (놀라는 척함)
PC1:미타라시 마사야: 으으 지지...
PC3:쿠로다 쿠로미: 지금 필사적으로 안무서운 척 하는 중이라구요.
PC1:미타라시 마사야: 아니 안무서운 것 같은데!
연기 아닌 것 같은데!
PC3:쿠로다 쿠로미: 연기인데!
PC1:미타라시 마사야: (손 붕붕 하다가 질색하면서 머리카락 떨쳐버립니다)
으!
: 그제서야 미타라시도 머리카락을 떨쳐냈다.
【3사이클】
장면 플레이어 : PC1-미타라시 마사야
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC1:미타라시 마사야: (머리카락이랑 같이 등장하겠습니다)
: 날카로운 울음소리가 울려 퍼진다. 고양이나 어린애가 울고 있는 걸까? 아니면……?
머리카락이 질질 끌려온다.
PC1:미타라시 마사야: (머리카락 보며) 이 머리카락이...
소리를 내는 건 아니겠지...
(머리카락 위에서 다우징을 써보겠습니다!)
EG (GM): 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 지저
6
목표치: 6
EG (GM): 이어서 1d6..
PC1:미타라시 마사야: (뭐가 나올까)
rolling 1d6
()
3
3
: 머리카락 사이에서 머리핀이 나왔다. 날카로워서 무기로 쓸 수 있을 것 같다.
무기+1
PC1:미타라시 마사야: (머리핀 주움)
(혼자 남은 김에 기분 나쁜 시선을 조사해 보겠습니다!)
박쥐라도 있나...
EG (GM): 판정해 주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 육감
3
목표치: 5
: 오늘따라 감이 영 아닌가 보다...
PC1:미타라시 마사야: 힝
(일행에게 돌아갑니당 장면종료)
(머리핀 흔들며 돌아감)
장면 플레이어 : PC2-스나가와 쇼엔
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC2:스나가와 쇼엔: (이번엔 나도 혼자요)
: 어두운 통로 너머에서 뭔가가 굴러온다. 경계해 봤지만, 그냥 공이다. 하지만 도대체 누가 이걸 던졌을까……?
PC2:스나가와 쇼엔: 뭐지...
(공이 굴러온 쪽을 봐도 되나여?)
: 특별한 건 없습니다. 그저 공이 굴러왔을 뿐.
PC2:스나가와 쇼엔: (허..... 멍함)
: 당신이 공을 줍지 않았기에 공은 앞으로 계속 굴러간다.
어둠 속으로 사라져 버린다.
PC2:스나가와 쇼엔: (공 줍줍 가능했군아)
(사라진 공 봄...)
EG (GM): (의미는 없지만)
현재: (주워서 공놀이 같은 걸 하나!)
: 여러모로 막막할 것이다. 핏방울 떨어지는 소리는 계속 들려오고, 끝이 어딘지는 당쵀 알 수가 없고.
PC2:스나가와 쇼엔: (막막함)
PC2:스나가와 쇼엔: (기분나쁜 시선을 추적으로 조사합니다)
(어디서 자꾸 쳐다봐;)
EG (GM): 굴려주세요.
PC2:스나가와 쇼엔:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 추적
6
목표치: 5
현재: (나이스~!)
PC2:스나가와 쇼엔: (진짜 아슬하네)
현재: (잘해써 A씨!)
: 추적하듯 날카롭게 시선 방향으로 눈을 돌렸다.
현재: (엄마야 사람이래 엄마야 사람이 왜 나와)
나비: (크악)
PC2:스나가와 쇼엔: 허....
PC2:스나가와 쇼엔: (장면마치겠습니다)
장면 플레이어 : PC3-쿠로다 쿠로미
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC3:쿠로다 쿠로미: (저도 잠시 혼자 떨어지겠습니다)
: 깜빡이는 조명 아래에 기분 나쁜 뭔가가 서 있는 것처럼 보였다. 눈의 착각인가……?
현재: (뭐야 이거 무서워)
(장면표가 무서워요 이지님)
PC3:쿠로다 쿠로미: ?
(눈 비비고 다시 봄)
EG (GM): (이것이 터널...)
: 사람 형상의 무언가가 서 있다.
PC3:쿠로다 쿠로미: .....으음.
(To PC3:쿠로다 쿠로미): 머리를 버리는 판정을 하시려면 아까와 마찬가지로 GM 다이스로 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미: (이상한 인영은 무시하고 다시 가방을 뒤적거린다. 아직 남아있는 쓸모없는 무언가 등등을 또 구석에 버렸다.)
: 뒤적뒤적...
현재: (쿠로다 너무 수상하다)
(도라에몽 가방인가!)
: 가방에 잡동사니가 너무 많다.
현재: (사실 도라에몽이었던 건가!)
PC3:쿠로다 쿠로미: =
(To GM) rolling 2d6
(+)
1
1
2
(To PC3:쿠로다 쿠로미): 아니.....? 이건 아니다... 광기 2장 받으시는 대신 판정 성공처리 해 드리겠습니다. 머리를 버렸습니다.
쓸모없는 그것을 버렸다.
EG (GM): 광기 2장 또 드립니다.....
PC3:쿠로다 쿠로미: (한숨.......)
EG (GM): 미공개 광기가 4장이 넘었으므로 한장을 무작위로 공개합니다.
rolling 1d5
()
4
4
어둠으로부터의 축복을 공개해 주세요.
: 직감이 당신을 직격한다.
원하는 PC의 비밀을 획득할 수 있습니다.
현재: (광기부자 쿠로미씨...)
EG (GM): 어느 PC로?
PC3:쿠로다 쿠로미: (원래 직감같은거 없지만 갑자기 훅 왔다)
쥬: (두근)
현재: (두근두근)
PC3:쿠로다 쿠로미: (흠)
(왠지 스나가와씨가 궁금하다)
: 직감이 일했다.
EG (GM): 공개했지만 아직 4장... 한장 더 공개하겠습니다.
현재: (덜덜덜)
EG (GM): 의심암귀 공개해 주세요.
나비: (광기부자의 광기파티...)
쥬: (광기 파티인데)
EG (GM): 현재화한 장면에 다른 등장인물이 없으므로...
EG (GM): 데미지는 주지 못합니다.
나비: (다행!)
: 그저 주변 인물에 대한 의심이 커질 뿐이다.
현재: (쿠로다씨 가방에 썩은 우유라도 들었니...)
(허름)
PC3:쿠로다 쿠로미: (갑자기 의심암귀에 씌임)
EG (GM): 그리고 주요행동을 해 주세요. (조사/감정/회복)
저희... 실패를 너무 많이 한 것 같은데 한 사이클 더 진행하면 어떨까요?
PC3:쿠로다 쿠로미: (벽의 얼룩을 촉감으로 조사합니다)
EG (GM): 판정해 주세요.
나비:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 촉감
9
목표치: 5
현재: (하긴 시간이 좀 많이 남았긴 하네여 3사이클을 한시간반만에 해치우기)
PC3:쿠로다 쿠로미: (앗 실수)
쥬: (저는 상관없어여)
EG (GM): ?
현재: (오케이다여!)
PC3:쿠로다 쿠로미: (저두요!)
EG (GM): (끄덕)
쇼크로 이성치 -1, 촉감으로 공포판정.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 촉감
9
목표치: 5
: 쿠로미는 무엇을 본 것일까...
현재: (쿠로다씨가 너덜너덜해...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (너덜...)
쥬: (너덜 ㅠㅠ)
PC3:쿠로다 쿠로미: (아니 이게 참 거 참)
EG (GM): 세션이 끝나면 왜 쿠로다가 그렇게 된 건지 말씀드리겠습니다..
현재: (넹 궁금해여)
PC3:쿠로다 쿠로미: (터덜터덜 일행을 다시 쫓아갑니다....)
(장면 종료)
【4사이클】
장면 플레이어 : PC1-미타라시 마사야
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC1:미타라시 마사야: (전원 등장합니다!)
: 찰박찰박 발소리가 난다. 그 소리는 터널 안으로 빨려 들어간다…….
PC1:미타라시 마사야: 으 바닥이 질척거리네...
쿠로다씨? 안색이 왜 그래요?
PC3:쿠로다 쿠로미: (왠지 마음이 너덜)
(To PC1:미타라시 마사야): 의심가는 PC 있으시면 조사해 보셔도...
PC3:쿠로다 쿠로미: 으으.... 무서운걸 봐서.....
쥬: ... 여기 무서운거 많아...
PC2:스나가와 쇼엔: (그거 내 대사인데)
(From 현재): 너무 무서워여
PC3:쿠로다 쿠로미: (뒷사람에게 대사를 스틸당한)
PC1:미타라시 마사야: 그럼...!
어?
저기 사람 있는 것 같지 않아요?
PC3:쿠로다 쿠로미: 역시 귀신쓰인 터널인가봐....
(To PC1:미타라시 마사야): 누구나 마음의 어둠을 떠안고 있습니다...
PC1:미타라시 마사야: 저 사람한테 물어보죠...!
여어~!
(서 있는 사람한테 다가가 봅니다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (왠지 불길한 느낌이)
PC2:스나가와 쇼엔: (사람 어디)
EG (GM): (서 있는 인영을 조사하는 것으로 간주합니다. 조사하시나요?)
PC1:미타라시 마사야: (네!)
EG (GM): 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 영혼
7
목표치: 5
귀신은 아니시져!
(토토토 달려감!)
: 확산정보.
서 있는 인영에게 다가가 본다. 아무래도 남자인 것 같은데…….
다가가서 얼굴을 자세히 보니
피로 물들어 고통스러워하는 표정으로 한 곳을 노려보고 있다.
그곳에는 갈색의 가방이 떨어져 있었다…….
프라이즈 「가죽가방」을 손에 넣는다.
PC1:미타라시 마사야: ????
가방...?
PC2:스나가와 쇼엔: 어 가방.
PC1:미타라시 마사야: (가방 열어봄)
PC3:쿠로다 쿠로미: 어라라.
(그러고보니까 수첩엔 뭐가 쓰여있지)
PC1:미타라시 마사야: (가방이 숨어있다고 쓰여 있었다!)
엩
(가방 정보 일행에게 공유해도 될까요!)
EG (GM): 쿠로다는 이성치가 현재화 광기 미만이 되었으므로 착란상태가 됩니다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (잠시만요 아이템 쓸게요)
PC1:미타라시 마사야: (약주워먹을게여...ㅠ)
: 미타라시는 가방 내부를 일행들에게 보여준다.
PC1:미타라시 마사야: (아냐 쿠로다씨 아이템은 넣어두자)
이성치을(를) 1점 회복합니다.
(From PC2:스나가와 쇼엔): 악ㄱ 한발 늦었어ㅠㅠ
PC3:쿠로다 쿠로미: (1이라 위험해서.....)
현재: (써서 뿌듯하다요!)
EG (GM): 미타라시의 이성치 +1
PC1:미타라시 마사야: 이것보세여...
가방이라더니 왜 피가...?
일단 경찰서에...가져다 주는 게 좋겠죠?
PC3:쿠로다 쿠로미: 돈이네요?
EG (GM): 쿠로다 진통제 사용, 이성치 +1
PC2:스나가와 쇼엔: 그러게...
PC3:쿠로다 쿠로미: (누군가를 지긋이 본다)
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 가방...)
가방 주세요..
PC1:미타라시 마사야: 아 그럼 스나가와씨가 들고 계실래요?
PC2:스나가와 쇼엔: 네...
PC1:미타라시 마사야: (고개 꾸닥함)
(가방 넘겨줌)
EG (GM): 아까 쇼크로 이성치가 깎여서...
PC1:미타라시 마사야: 경찰서에 가져다 줍시다!
EG (GM): 스나가와, 광기 [분실] 공개해 주세요.
PC1:미타라시 마사야: ?
PC2:스나가와 쇼엔: 아.
EG (GM): 1이면 아이템, 2면 프라이즈를 잃습니다.
rolling 1d2
()
1
1
PC2:스나가와 쇼엔: (내 무기...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (불쌍)
현재: (으앙)
: 스나가와는 무기를 어딘가에 떨어트렸다.
PC1:미타라시 마사야: (뭔가 떨어지는 소리 들린 것 같은데)
EG (GM): 무기는 갔습니다...
PC3:쿠로다 쿠로미: 으음, 가방은 미타 씨가 들고 있는 편이 나을 것 같은데....
PC1:미타라시 마사야: 응?
PC2:스나가와 쇼엔: (이러면 안되는데... 내 사랑스런 무기가)
PC1:미타라시 마사야: 저여?
에이 저 연약해서
PC3:쿠로다 쿠로미: (끄덕)
PC1:미타라시 마사야: (다우징도 써볼게요~!)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC2:스나가와 쇼엔: (가방 지금 제가 가진 거죠?)
EG (GM): (끄덕)
PC2:스나가와 쇼엔: (신남)
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 지저
6
목표치: 6
EG (GM): 이제 스나가와도 가방 있다..
이어서 1d6
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 1d6
()
3
3
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 가방있다 혼자가 아냐..)
PC3:쿠로다 쿠로미: (누군가를 보다가 그냥 그만둔다)
EG (GM): 꾸준한 파밍을 하는 미타라시...
PC1:미타라시 마사야: (고개 갸우뚱)
: 미타라시는 무기를 주웠다. 아까 스나가와가 떨어트린 걸지도.
PC1:미타라시 마사야: (별 생각이 없어보인다)
(폴짝!)
(장면 종료합니다~)
PC2:스나가와 쇼엔: (세사에.. 내 무기..)
장면 플레이어 : PC2-스나가와 쇼엔
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC2:스나가와 쇼엔: (전원 등장합니다)
: 찰박찰박 발소리가 난다. 그 소리는 터널 안으로 빨려 들어간다…….
PC1:미타라시 마사야: 아까부터 물소리 심하네요.
이게 끝에 다다른 증거면 좋을텐데
PC2:스나가와 쇼엔: 찰박...찰박...
(To PC2:스나가와 쇼엔): 가방도 회수했으니 이제 PC 조사 어떠신가요?
PC2:스나가와 쇼엔: 있잖아.
PC1:미타라시 마사야: 넹?
PC3:쿠로다 쿠로미: 하지만 출구가 안보이는걸요...
네?
PC2:스나가와 쇼엔: 아까부터 그쪽이 수상하단 말이지...
(진짜 궁금함)
PC1:미타라시 마사야: ?
누구여?
(기웃거림)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그쪽?
(To PC2:스나가와 쇼엔): 판정은 재도전 할 수 있도록 호기심 분야의 특기로 하시는 걸 권장드립니다.
PC2:스나가와 쇼엔: (쿠로다를 추적으로 조사하겠습니다. 추적 60분)
(잠깐...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (추적 60분!)
현재: (우왕)
PC2:스나가와 쇼엔: (추적말고..)
현재: (팝콘먹음)
나비: (와아)
현재: (도키도키)
PC2:스나가와 쇼엔: (찌르기로 쿠로다를 조사하겠습니다)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ찌르기)
PC2:스나가와 쇼엔: (콕)
EG (GM): 판정해 주세요.
PC2:스나가와 쇼엔: (귀엽게 콕 해봄)
현재: (신남!)
나비: (찔러보기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC2:스나가와 쇼엔:
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 찌르기
6
목표치: 5
현재: (오 통했어)
PC3:쿠로다 쿠로미: (찔림)
아얏.
: 스나가와는 왠지 모르게 어떠한 사실을 알게 되었다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (찔린 곳이 간지럽다....)
PC2:스나가와 쇼엔: 아....
현재: (애들이 다 보노보노해졌는데요 산치봐)
(To PC3:쿠로다 쿠로미): 사명에 [스나가와를 행동불능으로 만드는 것]이 추가됩니다.
PC1:미타라시 마사야: 두분 표정이 왜 그래영?
나비: (산치 핀치)
PC1:미타라시 마사야: (고개 갸웃)
PC3:쿠로다 쿠로미: 헤에.....
PC2:스나가와 쇼엔: (잠깐 잘 이해가 안감)
PC3:쿠로다 쿠로미: 아무 것도 아니예요!
PC1:미타라시 마사야: 으응?
아아.
(납득했다는 얼굴)
A씨는 연하취향이었던 것으로!
PC3:쿠로다 쿠로미: 어머나~ 부끄러워라~
PC1:미타라시 마사야: 그렇구나. 그럴 수 있죠.
좋은 나이네.
(From PC2:스나가와 쇼엔): 사명에 해당하는
PC1:미타라시 마사야: 저도 고등학생때는 프린스 미타라는 별명이
(From PC2:스나가와 쇼엔): 그부분을 잘 모르겠어요
PC1:미타라시 마사야: 있었던 것도 같고!
(정말 아무 생각이 없나보다)
PC3:쿠로다 쿠로미: 와아~ 그거 멋지네요~
PC1:미타라시 마사야: 그렇죠~지금은 대학원에서 썩다보니 이런 피부지만
(From PC2:스나가와 쇼엔): 누가 행동불능이 된다는거죠?
PC1:미타라시 마사야: 나름 복근도 있었는데 말이에요~
PC3:쿠로다 쿠로미: 대학원생이셨구나.... (측은)
(To PC2:스나가와 쇼엔): 쿠로다의 비밀을 알게 되었으므로 쿠로다의 사명에 스나가와를 행동불능으로 만드는 것이 추가됩니다.
(From PC2:스나가와 쇼엔): 오...
PC2:스나가와 쇼엔: (멍함에서 깨어남)
PC1:미타라시 마사야: (A씨 봄)
PC3:쿠로다 쿠로미: 어라라. 괜찮으세요?
PC1:미타라시 마사야: 헤헤 그러고보니 A씨도 대학생?
그 즘 되어 보이느데
PC3:쿠로다 쿠로미: 왠지 계속 멍- 해계시구~
PC1:미타라시 마사야: 그러게요.
PC2:스나가와 쇼엔: 아.... (밝게 웃는다)
PC1:미타라시 마사야: ?
PC2:스나가와 쇼엔: 재밌다...
PC1:미타라시 마사야: (왜 밝게 웃지 수상하게 봄)
PC2:스나가와 쇼엔: 아니 나는 대학생 아니야.
PC1:미타라시 마사야: 아 아니군요.
PC3:쿠로다 쿠로미: 뭐가 재밌어요? 이 터널이?
PC1:미타라시 마사야: (재밌나...?)
(고개 갸우뚱 거림)
PC2:스나가와 쇼엔: 아무것도 아냐. (쿠로다 힐끔)
PC3:쿠로다 쿠로미: (호호 웃음)
PC2:스나가와 쇼엔: 신경쓰지마. (미타라시 한번 봄)
PC1:미타라시 마사야: (썸을타나 흐뭇해 하구 있다)
(정말 아무 생각이 없는 모양이다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (미타 씨가 귀엽다)
PC1:미타라시 마사야: 아아 인싸들은 다르네여 이런 곳에서도 인연이 생기고
(흠흠거림)
PC2:스나가와 쇼엔: 있잖아...
PC1:미타라시 마사야: (고개 꾸닥거림)
넹?
PC2:스나가와 쇼엔: 난 인싸 아닌데.
PC3:쿠로다 쿠로미: 저두요.
PC1:미타라시 마사야: 앗 그런가요 실례했습니다.
그럼 아싸들은 다르네여 이런 곳에서도 인연이 생기고...
(빠른 정정!)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그렇다고해서 아싸는 아니지만서두.
PC2:스나가와 쇼엔: (정정이 빠르군)
PC1:미타라시 마사야: 힝
힝입니다...
PC2:스나가와 쇼엔: 그럼 뭐지...
PC3:쿠로다 쿠로미: 좀 더 어른스럽게 말해야죠.
PC1:미타라시 마사야: 주어를 뭐로 할까여
그럼...등산객들은 다르다던가...
등산객...
나도 등산객인데 왜 난 안생기지.
: 터널을 등산하는 등산객...
PC3:쿠로다 쿠로미: 이 주제는 답이 없으니 이제 그만두죠....
PC2:스나가와 쇼엔: 머리카락이랑 데이트 했잖아.
PC1:미타라시 마사야: (허름해졌다)\
필요없어요 머리카락!
(휘적거리구 있다)
PC2:스나가와 쇼엔: (픽 웃음. 미타라시 쑤담)
(좀 귀엽다)
PC1:미타라시 마사야: 아이씨 연하 취향아니라니까여....(놀랍게도 성차별은 없나보다!)
(손 떨쳐내구 툴툴 거리며 앞으로 걸어감)
PC2:스나가와 쇼엔: 나 너보다 나이 많은데.. 아마.
PC1:미타라시 마사야: ?
에..?
PC2:스나가와 쇼엔: 뭐... 그런거지.
(장면마치겠습니다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (연상!)
장면 플레이어 : PC3-쿠로다 쿠로미
이번 장면에는 누가 등장하나요?
(전원 or 혼자 or 누군가와 함께)
PC3:쿠로다 쿠로미: (다 같이~ 사이 좋게~)
: 찰박찰박 발소리가 난다. 그 소리는 터널 안으로 빨려 들어간다…….
PC2:스나가와 쇼엔: (사이좋게 터널 안으로~)
PC3:쿠로다 쿠로미: 으, 물 소리 싫다아~
PC1:미타라시 마사야: 그래도 계속 이소리라면
끝인 것 같아서 전 기쁜데
PC2:스나가와 쇼엔: 물이 아니라 피일지도 몰라..
PC1:미타라시 마사야: 같은 소리가 난다는 건 뭔가 끝나간다는 징조 같지 않나요
PC3:쿠로다 쿠로미: 그치만 출구가 안보이는걸요....
PC1:미타라시 마사야: 으으 A씨 그만~
밖도 어두워졌을 즘이고
뭐 해가 졌으면 끝도 어두울테니까요!
(방긋)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그런 걸까요?
(왠지 찜찜)
현재: (남은 핸드아웃은 뭐뭐가 있나요!)
나비: (거의 다 한 것 같은데)
PC1:미타라시 마사야: 그렇지 않을까요 꽤 오래 걸은 기분인데
EG (GM): PC1~3, 배후의 기척 남아있습니다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 그런거라고 믿죠, 뭐...
나비: (배후의 기척 왠지 무섭다)
PC1:미타라시 마사야: (방글)
현재: (질러보시져 두근두근)
쥬: (무서워서 안 걸들인ㄴ..)
나비: (살려주세요!)
쥬: (건들)
EG (GM): 다른 사람이 이미 조사한 핸드아웃도 궁금하다면 조사할 수 있습니다.
나비: (큰 맘 먹고!)
현재: (두근두근~)
PC3:쿠로다 쿠로미: (등 뒤의 기척이 계속 신경쓰인다... 살아있는 무언가일까?)
(생물학으로 배후의 기척을 조사합니다.)
: 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 생물학
4
목표치: 5
(엩)
PC1:미타라시 마사야: (부적 던져줄 수 있을까요)
: 가능하긴 합니다.
쥬: (오늘 친구들 주사위 왜이래)
PC1:미타라시 마사야: (써드릴까여?)
쥬: (ㅋㅋㅋㅋ)
(ㅠㅠㅠ)
나비: (진짜 궁금하니까 써주세요....)
PC1:미타라시 마사야: 대상: 쿠로다 쿠로미
EG (GM): 다시 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 생물학
12
목표치: 5
PC1:미타라시 마사야: (!)
EG (GM): (박수)
PC3:쿠로다 쿠로미: (젠장 행운이)
현재: (뿌듯함)
EG (GM): 스페셜 보너스로 이성치 회복하시고..
쥬: (박수)
EG (GM): 행운은 유독 챙겨갈 때만 발동하지 않는 느낌...
룰북을 읽어보니 스페셜치가 낮아지는 거라...
나비: (크흑)
EG (GM): 10 이상이면 스페셜 취급 된다더군요..
현재: (원래 운이란 게 그렇죠 뭐)
나비: (와)
: 쿠로다는 큰 마음 먹고 뒤를 돌아본다.
<확산정보, 장면에 등장한 전원은 쇼크로 이성치 -1>
PC1:미타라시 마사야: (?)
: 쿠로다는 등 뒤의 기척이 신경 쓰여 뒤를 돌아보고 말았다……
PC3:쿠로다 쿠로미: (방금 회복했는데!)
: 거기에는
지면을 기어 다니는, 여자처럼 보이는 무언가가 바싹 다가와 있었다.
시선이 마주친 그것은 씨익 웃으며 덤벼든다.
쥬: ?
: 쿠로다만《매장》으로 공포판정.
나비: (아니이거머야ㅠㅠㅠㅠ)
쥬: (친구들 이성치 봐..)
나비:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 매장
5
목표치: 9
현재: (???)
EG (GM): 광기카드 받아주시고..
현재: (말도 안된다 정말)
나비: (안돼)
EG (GM): 미공개 광기...
4장...
한장 공개...
나비: (ㅠㅠㅠㅠ죄송해요)
EG (GM): <적인가 아군인가> 공개해 주세요.
: 이 터널에서 믿을 수 있는 건 아무도 없다. 모두 적이다. (전원에게 1점의 데미지를 주는 RP 부탁드립니다.)
현재: (아이쿠 이제는 체력마저)
(우리 약간 망해가고 있는 것 같은데여)
PC3:쿠로다 쿠로미: (뒤를 돌아보고나니 왠지 아무도 믿을 수가 없다.... 한대씩 때려준다 에잇)
: 그리고…「배후의 기척」의 비밀이 공개되었으므로 강제 전투가 있겠습니다.
PC1:미타라시 마사야: 쿠로다씨...?
PC2:스나가와 쇼엔: 아.... (맞음)
: ▶기어 다니는 여자
PC1:미타라시 마사야: 이게 무슨 일이에요...
: 「기어 다니는 여자」2체와 전투. 이 전투에는 PC 전원이 참가합니다.
PC1:미타라시 마사야: 저건 또 뭐야...(억울)
PC3:쿠로다 쿠로미: 괜히 뒤돌아봤어.....
PC1:미타라시 마사야: 뒤돌아보지 말라구 써있었는데...ㅠㅠㅠㅠ
훌쩍 왜그래써여ㅠㅠㅠ
PC3:쿠로다 쿠로미: 신경쓰였단 말이예요!
: 전투 개시 전 PC 전원은 플롯.
1~6 중에 원하시는 속도를 귓속말로 보내주세요.
높을수록 먼저 행동할 수 있지만, 그만큼 회피에 패널티를 받습니다.
(From PC1:미타라시 마사야): 2yo!
쿠로다는 착란이라 랜덤 플롯합니다..
(From PC2:스나가와 쇼엔): 5
rolling 3d6
(++)
2
4
6
12
나비: (갸악)
: 미타라시-에너미 버팅.
PC1:미타라시 마사야: 엄마야!
당신 누구야!
PC2:스나가와 쇼엔: 저런...
에너미:기어다니는 여자x2: (공포영화에서 나올 것처럼 생겼다.)
PC1:미타라시 마사야: 으아아앙
【1라운드】
▶PC3:쿠로다 쿠로미의 턴. 어떻게 할까?
PC3:쿠로다 쿠로미: (초췌...)
(기어다니는 여자를 가방으로 후려칩니다. 기본공격 으아아)
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 기본 공격 (공격)
5
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 3 점의 피해를 입힙니다.
에너미:기어다니는 여자x2: =
rolling 2d6
(+)
1
4
5
(속도 4에 있던 기어다니는 여자가 쿠로다의 가방에 맞고 나가떨어진다.)
: 에너미에게 6점의 데미지.
PC2:스나가와 쇼엔: 오....
에너미:기어다니는 여자x2: (이내 움직임을 멈추었다. 행동불능.)
PC1:미타라시 마사야: (어안이 벙벙)
: ▶PC2:스나가와 쇼엔의 턴. 어떻게 할까?
PC1:미타라시 마사야: 원래 여고생들은 저렇게...강하나여...
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방 다시 매고 앞머리 정리함...)
PC1:미타라시 마사야: (가방 쎄네...)
나비: (지구 최강종 여고생)
PC1:미타라시 마사야: (덜덜 떨고 있음)
PC2:스나가와 쇼엔: (기어다니는 여자를... 공격하자. 무술 사용하겠습니다)
에너미:기어다니는 여자x2: (남은 한 체는 지면을 이리저리 기어다니고 있다.)
PC1:미타라시 마사야: (기어다니는 여자를 안쓰럽게 봄)
EG (GM): 명중판정 해 주세요.
PC2:스나가와 쇼엔: (이거 처음 써본다)
PC2:스나가와 쇼엔 ROLL 무술 (공격)
3
어빌리티: 찌르기
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면, 목표에게 1D6점의 대미지를 입힌다. 이때 무기 1개를 소비할 때마다 대미지를 2점씩 증가시킬 수 있다.
....
PC1:미타라시 마사야: (흐릿)
EG (GM): 스나가와는 허공을 찔렀다.
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐야 이거...)
PC3:쿠로다 쿠로미: (....)
EG (GM): 공격 우선순위를 정하겠습니다. 미타라시 1d6 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: 아까 말대로 A씨는 연약한 것으로...
EG (GM): =
rolling 1d6
()
6
6
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 1d6
()
2
2
(망했네요!)
나비: (어?)
: 기어 다니는 여자의 턴.
PC1:미타라시 마사야: (기어다니는 친구보다 느린 대학원생!)
PC3:쿠로다 쿠로미: (역시 대학원생!)
에너미:기어다니는 여자x2: (스나가와를 향해 머리카락을 뻗는다. 죽음의 기운이 그를 향한다.)
에너미:기어다니는 여자X2 ROLL 기본 공격 (공격)
10
어빌리티: 죽음
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 5 점의 피해를 입힙니다.
PC1:미타라시 마사야: (안도)
(?)
PC2:스나가와 쇼엔: (뭐야...)
EG (GM): 2d6로 회피 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: (쎄다 여자)
PC3:쿠로다 쿠로미: (강하다!)
PC2:스나가와 쇼엔: =
rolling 2d6
(+)
2
2
4
EG (GM): 무기 사용하시나요?
PC2:스나가와 쇼엔: (아뇨)
PC1:미타라시 마사야: (세상에)
EG (GM): =
rolling 1d6
()
5
5
저런...
PC2:스나가와 쇼엔: ?
(넘하네_
PC3:쿠로다 쿠로미: (아이구)
PC1:미타라시 마사야: (엉망진창이다!)
에너미:기어다니는 여자x2: (스나가와가 머리카락에 휘감긴다. 데미지 5점, 전투 탈락.)
PC2:스나가와 쇼엔: (연약함)
: ▶PC1:미타라시 마사야의 턴
PC1:미타라시 마사야: (고개 갸우뚱함...어쩌지)
PC3:쿠로다 쿠로미: (때려잡아야죠!)
(파이팅 포즈)
PC1:미타라시 마사야: (근데 불쌍한데)
(일단 목거리로 톡 공격해봅니다)
힝
PC3:쿠로다 쿠로미: (진짜 머리카락이랑 연애라도 할 셈이예욧)
EG (GM): 명중판정 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 기본 공격 (공격)
12
어빌리티: 정리
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 5 점의 피해를 입힙니다.
에너미:기어다니는 여자x2: =
rolling 2d6
(+)
5
6
11
PC1:미타라시 마사야: (?)
PC3:쿠로다 쿠로미: (회피 대단해)
EG (GM): 스페셜 보너스로 회복할 스탯 골라주세요.
PC1:미타라시 마사야: (산치 회복할게요!)
에너미:기어다니는 여자x2: (머리카락이 미타라시의 공격을 막았다.)
PC1:미타라시 마사야: (살고 싶어하는구나...하고 안쓰러워 하며 정신력이 회복되었다!)
【2라운드】
▶PC3:쿠로다 쿠로미의 턴
PC3:쿠로다 쿠로미: (다시 가방을 손에 들고 기어다니는 여자를 후려칩니다. 에잇 기본공격)
PC1:미타라시 마사야: 저 여자분도 무슨 사연이 있지 않...
아이고
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: (옆으로 피함)
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 기본 공격 (공격)
8
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 4 점의 피해를 입힙니다.
에너미:원령: =
rolling 2d6
(+)
3
6
9
EG (GM): 연격 쓰시나요?
PC3:쿠로다 쿠로미: (연격! 갑니다!)
EG (GM):
에너미:기어다니는 여자X2 ROLL 절단
7
목표치: 7
PC3:쿠로다 쿠로미: (힝)
: 하지만,... 연이은 공격도 피했다.
▶PC1:미타라시 마사야의 턴
쥬: (진짜 뭐야,,,)
PC1:미타라시 마사야: 이 여자분도 생명인데...
(안쓰럽게 보다가 목걸이로 다시 톡 쳐봤다)
(공격 갑니다~)
: (명중판정)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그렇게 치면 암세포도 생명인데요~
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 기본 공격 (공격)
2
어빌리티: 정리
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 6 점의 피해를 입힙니다.
(?)
EG (GM): 여기서 펌블이...?
PC1:미타라시 마사야: (무기 쓸게요)
EG (GM): 다시 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 기본 공격 (공격)
4
어빌리티: 정리
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 5 점의 피해를 입힙니다.
쥬: ?
PC1:미타라시 마사야: ....
PC3:쿠로다 쿠로미: ?
PC1:미타라시 마사야: (포기하자!)
(한번만 더 쓸까...)
: 미타라시는 저 에너미에게 정말 무슨 감정이라도 있는 걸까?
EG (GM): 아닙니다.. 쓰지 말길..
PC1:미타라시 마사야: (한번만 더 무기 써볼게여...)
(아 그래여)
(넹 빠른 포기)
PC3:쿠로다 쿠로미: 진짜 사귀시는거 아니시죠? (의심)
PC1:미타라시 마사야: 아까 보니까 탈모도 있는 것 같은데
좀 불쌍하잖아요
젊은 나이에 바닥을 기어다니는 게
사무실의 저를 보는 것 같아서...
: ▶에너미의 턴
PC1:미타라시 마사야: (유대감을 느끼고 있는 것 같다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (저런)
:
에너미:기어다니는 여자X2 ROLL 강타 (공격)
7
어빌리티: 파괴
목표치: 5
(이번에는 미타라시를 노려본다.)
PC1:미타라시 마사야: 엩
에엩
EG (GM): 마이너스 적용했는데도 실패할 줄은....
회피 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6
(+)
3
3
6
(폴짝!)
PC3:쿠로다 쿠로미: (다행!)
: 다행히 피했다...
2라운드 종료. 자발적 탈락 원하시는 분 계시나요?
PC1:미타라시 마사야: 뭔가 설득을 해보면 어떨까여!
(해맑음)
PC3:쿠로다 쿠로미: 말이 통할 비주얼이 아닌데요...
: 도주하는 것도 방법입니다.
PC1:미타라시 마사야: (전과로 진통제라던지를 주지 않을까!)
PC3:쿠로다 쿠로미: (일단 다시 한번 일기토를 해보기로 한다)
PC1:미타라시 마사야: (한턴만 더 해보고 안되면 튈게영)
친구 뭐가 그렇게 원통한가여
(말 걸어줌)
이름이라도 지어줄까...
에너미:원령: (에너미는 자발적 탈락을 하겠습니다. 두사람을 번갈아 보더니, 다음에는 쓰러진 다른 머리카락 꼴이 날지도 모른다는 생각을 했는지 멀리로 기어간다.)
EG (GM): 전투 종료.
PC1:미타라시 마사야: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
쥬: 롸ㅏ
PC1:미타라시 마사야: (도망가써)
나비: (저쪽이 튀었어)
PC1:미타라시 마사야: 앗 안돼
쥬: 뭐야...
PC1:미타라시 마사야: 친구야...!
쥬: ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방 다시 맴....)
: 그 자리에는...
PC1:미타라시 마사야: (울먹)
: 진통제 하나가 남겨져 있었다.
PC1:미타라시 마사야: 와
쥬: 전 어케하라구
PC1:미타라시 마사야: 친구가 준 선물...
PC3:쿠로다 쿠로미: 언제부터 친구셨는지 모르겠네요~
PC1:미타라시 마사야: 마음이 통하면 누구든 친구 아닐까요!)
(밝음)
PC3:쿠로다 쿠로미: (그럴듯한데?)
EG (GM): 가엾은 스나가와에게 누가 진통제 써 주지 않으시겠나요...
PC1:미타라시 마사야: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC3:쿠로다 쿠로미: (마음이 통한지는 모르겠지만 아무튼....)
PC1:미타라시 마사야: (이거 진통제 누구 꺼에여?)\
EG (GM): 미타라시 소유입니다.
PC1:미타라시 마사야: A씨 괜찮아요?
(약먹여줌)
PC3:쿠로다 쿠로미: (왠지 모르게 혀 참)
PC1:미타라시 마사야: 생명력을(를) 1점 회복합니다.
PC2:스나가와 쇼엔: 안 괜찮아..
: 약을 받은 스나가와는 회복되었다.
PC1:미타라시 마사야: 아이구
연약하셔서 어떡하니
제가 가방 들까여?
PC3:쿠로다 쿠로미: 그러게요.
PC1:미타라시 마사야: 괜찮겠어요?
PC2:스나가와 쇼엔: (가방 꼭 쥠)
PC1:미타라시 마사야: 그런 몸으로...
(그런 불길한 가방을...)
(가방이 좋은 걸까!)
PC2:스나가와 쇼엔: (좀 기분 나쁜데 당하니까)
PC3:쿠로다 쿠로미: 돈 들어있으니 놓을 수가 없는 걸까요.
PC1:미타라시 마사야: 그치만 뭔가 수상해보이는 돈이고
PC2:스나가와 쇼엔: (너덜너덜 함)
PC1:미타라시 마사야: 경찰서에 가져다주면...음 보상금 정도 받을 수 있을까.
PC3:쿠로다 쿠로미: 아무튼 일단 돈이니까?
PC1:미타라시 마사야: 으으음
이런 데 있던 돈이라니 뭔가
수상하다구요
PC2:스나가와 쇼엔: 경찰서에 잘 가져다 줄테니까.
PC1:미타라시 마사야: ㅇㅇ
나중에 보상금 나오면
한턱 쏘시기에여
PC3:쿠로다 쿠로미: 진짜로요? (물끄럼)
PC2:스나가와 쇼엔: (끄덕)
PC1:미타라시 마사야: (자기 스마트폰 번호 알려줌)
쇠고기로..
PC3:쿠로다 쿠로미: 홀랑 들고 튀는거 아니구?
PC1:미타라시 마사야: 쇠고기가 좋아요
PC2:스나가와 쇼엔: 진짜야...
PC1:미타라시 마사야: 에이 설마
요즘 화폐면 얼마나 잘 추적이 되는 데여
PC3:쿠로다 쿠로미: 설마나 사람 뒤통수를 탭댄스로 치는 시대인걸요.
PC1:미타라시 마사야: 검은 돈이라면 바로 경찰서에서 에비
할 걸여
EG (GM): 다녀왔습니다...
클라이맥스로 넘어가겠습니다.
현재: (설마 또 전투가 있진 않겠지 하는 얼굴)
(쎼한디...)
〓클라이맥스 페이즈〓
얼마나 걸었을까, 희미하게 달빛이 보인다.
저만치 보이는 것이 터널의 출구인 듯 하다.
PC1:미타라시 마사야: 와아 밖인가봐여
PC3:쿠로다 쿠로미: 앗, 진짜 출구네~
PC2:스나가와 쇼엔: (아무일도 안 일어났으면 함..)
: 가까이 가서 보면, 그 출구는 쇠창살로 막혀있다.
PC1:미타라시 마사야: 어라...
: 단, 쇠창살은 낡아서 힘으로 어떻게든 할 수 있을 것 같다.
PC1:미타라시 마사야: 오
PC2:스나가와 쇼엔: (이럴 수가)
PC1:미타라시 마사야: 부술 수 있겠는데요 이거
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방 다시 손에 듦)
: PC들이 쇠창살을 부수려고 하던 그 순간……
당신들의 등 뒤에서 기척이 느껴진다.
PC1:미타라시 마사야: ?
...친구?
PC3:쿠로다 쿠로미: 어라.
: 돌아보니, 머리카락이 아닌
원령이 둥둥 떠 있다.
아무래도 터널에 깃든 원령은 PC들을 놓아줄 생각이 없는 모양이다.
PC1:미타라시 마사야: 꺄아악 누구세여
: 원령과의 전투에 돌입합니다.
PC3:쿠로다 쿠로미: ....
PC2:스나가와 쇼엔: 하....
: 전투 개시 전 PC 전원은 플롯. 1~6 중에서 원하시는 속도를 귓속말로 보내주세요.
(From PC1:미타라시 마사야): 1
나비: (저 저는요)
쥬: (체력 1인데 괜찮을까여)
PC1:미타라시 마사야: 으앙 이런 곳에서 고독사 하고 싶지 않아아앙-
: =
rolling 1d6
()
3
3
쿠로다는 3에 플롯하게 되겠습니다.
(From PC2:스나가와 쇼엔): 1
생명력이 1이라도 있으면 전투에 참가하게 됩니다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (그나마 다행)
: 클라이맥스 룰 공개합니다.
읽어주세요.
PC1:미타라시 마사야: (으어어억 남는데여)
현재: (졸라 무섭다)
(쟤 어떡하지...)
나비: (아이리 난 두려워....)
현재: (버팅으로도 갈 것 같은 A씨 봄)
쥬: (하ㅏㅏㅏ)
(오지마..)
현재: (스나가와 버팅 방지 스킬 있어요?)
쥬: (없어요)
: 플롯을 공개하겠습니다...
현재: (으악)
나비: (두려워!)
쥬: (ㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC1:미타라시 마사야: (으악....!)
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
나비: (세상에)
현재: (어떡햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
쥬: (죽는거지 뭐)
: 미타라시와 부딪힌 스나가와는 터널 벽에 부딪치고는
나비: (엎어짐)
: 쓰러진다...
PC1:미타라시 마사야: ...!!
A씨이이이!
아아앗
이게 무슨 일이야...
정말 연약한 사람이었구나..;;
EG (GM): 의식은 남아있는 걸로 처리하겠습니다. 전투가 끝날 때까지 자유롭게 발언해 주세요...
나비: 미타 씨가 A씨를 죽였어.....
PC2:스나가와 쇼엔: (죽일거야...)
PC3:쿠로다 쿠로미: 미타 씨가 A씨를 죽였어.....
현재: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
PC1:미타라시 마사야: 에에에엩
그! 그게!
【1라운드】
▶원령의 턴
에너미:원령: (스산한 소리를 내며 쿠로다를 습격한다.)
PC3:쿠로다 쿠로미: (크흑)
에너미:원령:
에너미:원령 ROLL 트릭 (공격)
8
어빌리티: 전자기기
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2점의 대미지를 입힌다. 이때 목표는 회피판정에 -2의 수정을 적용한다.
PC1:미타라시 마사야: 으엇
EG (GM): 2d6-1로 회피판정 해 주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미: =
rolling 2d6-1
(+)
-16
5
10
PC1:미타라시 마사야: (강해...)
에너미:원령: 우…우우…
PC1:미타라시 마사야: (여고생 강해...)
나비: (강해....)
PC2:스나가와 쇼엔: (역시 그래서... 그런거였군... 끄덕)
(강함 인정함)
에너미:원령: (고개를 내젓고 미타라시에게 시선을 돌린다.)
PC1:미타라시 마사야: ?
: ▶PC3:쿠로다 쿠로미의 턴
PC1:미타라시 마사야: (엩)
에너미:원령: (노려보기만 한다.)
PC1:미타라시 마사야: 그...
연상인가요...?
(진지)
잘모르겠는데..
PC3:쿠로다 쿠로미: (가방으로 원령을 강하게 후려칩니다. 공격공격)
: 몇십, 몇백살... 일지도.
PC1:미타라시 마사야: (너무 연상인데)
에너미:원령: (나이가 무척 있어 보인다.)
EG (GM): 명중 굴려주세요.
PC3:쿠로다 쿠로미: (아이구)
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 기본 공격 (공격)
3
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 3 점의 피해를 입힙니다.
(?)
EG (GM): 저런...
PC1:미타라시 마사야: (?)
PC3:쿠로다 쿠로미: (무기 쓸게요)_
: 재굴림 부탁드립니다.
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 기본 공격 (공격)
5
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 2 점의 피해를 입힙니다.
에너미:원령: =
rolling 2d6
(+)
1
3
4
: 쿠로다의 가방이 원령에게 적중한다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (흐랴)
: 원령의 HP 47->42
현재: (42....???????)
PC3:쿠로다 쿠로미: (?)
PC2:스나가와 쇼엔: ?
에너미:원령: (별 이상은 없어 보인다.)
현재: (42요....????????)
: ▶PC1:미타라시 마사야의 턴
현재: (마스터님....????)
나비: (철창을... 부수죠....)
현재: (흐릿)
: 그렇죠.. 철창..
PC1:미타라시 마사야: ...
PC2:스나가와 쇼엔: (에바야...)
PC1:미타라시 마사야: (목걸이를 들고 창살을 향합니다)
...임하소서!
나비: (여고생보다 강한 생물... 그것은 원령)
PC1:미타라시 마사야: (소환을 써보겠습니다!)
EG (GM): (덜덜)
PC1:미타라시 마사야: (뭐로 굴리면 될까여!)
EG (GM): 마술로 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 마술
9
목표치: 6
나비: (박수)
EG (GM): 이성치 1 감소하고 2d6로 데미지 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6
(+)
2
1
3
(?)
(무기 되나요)
EG (GM): 가능합니다.
EG (GM): 데미지 재굴림..
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6
(+)
1
6
7
EG (GM): 쇠창살의 HP 20->13
PC3:쿠로다 쿠로미: (아까보단 낫다)
PC1:미타라시 마사야: 으 이거 단단한데요...
: 쇠창살에 금이 갔다.
PC1:미타라시 마사야: (창살 흔들흔들)
(일제인가)
PC3:쿠로다 쿠로미: (원령 괜히 때렸어)
(원통)
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 철창 부숴주고 싶다;)
EG (GM): 1라운드 종료, 원령이 불청객을 사용합니다.
PC1:미타라시 마사야: (?)
EG (GM):
에너미:원령 ROLL 불청객 (서포트)
8
어빌리티: 함정
목표치: 5
「터널」 안에서 전투할 때, 라운드가 종료되는 시점에서 사용 가능. 원하는 만큼 목표를 선택한다. 목표는 《함정》으로 판정해야 하며, 여기에 실패하면 1점의 대미지를 입는다.
: 터널이 울렁거린다. 원령의 의지대로.
두사람은 함정으로 판정해 주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 함정
4
목표치: 7
엄마야
여기 이상해...!
나가구 싶어...ㅠㅠㅠㅠ
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 함정
5
목표치: 11
PC1:미타라시 마사야: (울먹)
PC3:쿠로다 쿠로미: (흑흑)
: 두사람은 넘어졌다.
PC1:미타라시 마사야: 으앙
PC3:쿠로다 쿠로미: 큿.
EG (GM): 쿠로다.. 광기 공개해야 합니다.
폭력충동 공개해 주세요.
현재: (오 맞아 죽나봐)
나비: (아이고)
쥬: (이럴 순 없다 친구들아)
: (적당한 RP와 함께 미타라시에게 1점 데미지 부탁드리겠습니다.)
PC3:쿠로다 쿠로미: (갑작스런 폭력충동에 사로잡힌 쿠로미는 미타 씨를 한 대 때린다. 에잇)
현재: (야아 몰살 가나요 야아)
PC1:미타라시 마사야: 앗 어째서
EG (GM): 그리고 <피에 대한 갈망>도 공개해 주세요.
PC1:미타라시 마사야: 쿠로다씨 왜...;;;?
현재: (으응?)
PC3:쿠로다 쿠로미: 그냥... 때리고 싶어졌어요...
현재: (난 두려워..)
EG (GM): 미타라시, 절단으로 공포판정.
나비: (미치겠다)
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 절단
7
목표치: 7
: 쿠로다의 상태가 이상하다.
나비: (와!!)
PC1:미타라시 마사야: 쿠로다씨 정신 차려요...!
: 하지만 미타라시는 굴하지 않는다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 으으....
PC1:미타라시 마사야: 우리가 함께했던 시간들을 기억해봐요
만난지 3시간도 안되긴 했지만!
PC3:쿠로다 쿠로미: 고작 터널에서 몇시간 같이 있었던 것 뿐이잖아요....
PC1:미타라시 마사야: 그건 그렇죠
【2라운드】
PC1:미타라시 마사야: (끄덕)
: ▶원령의 턴
PC1:미타라시 마사야: (달달 떨고 있음)
에너미:원령: (이번 표적은 미타라시. 빠른 속도로 날아가 달라붙는다. 트릭으로 공격.)
에너미:원령 ROLL 트릭 (공격)
6
어빌리티: 전자기기
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2점의 대미지를 입힌다. 이때 목표는 회피판정에 -2의 수정을 적용한다.
PC1:미타라시 마사야: 으앙
쥬: (에바야..)
EG (GM): 2d6-2로 회피 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6-2
(+)
-25
1
4
나비: (흐흑)
EG (GM): 앗... 무기 하나 남아있습니다...
PC1:미타라시 마사야: (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(무기 쓸게여)
(난 모르곘다)
EG (GM): 다시 굴려보시기...
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6-2
(+)
-25
1
4
EG (GM): (파멸........)
쥬: (머야...)
현재: (야호)
나비: (앗.....)
: 미타라시에게... 2점의 데미지...
현재: (안녕 즐거웠어...)
PC3:쿠로다 쿠로미: 미타 씨가.....
현재: (이거 몰살 각인데여)
쥬: (ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
PC3:쿠로다 쿠로미: 홀로 남게 되다니, 운이 나쁘네요.
(To PC3:쿠로다 쿠로미): 여기서 쿠로다가 진통제를 써 주면 미타라시는 탈락하지 않습니다. 쓰나요?
현재: (쿠로다만이라도 살아남자!)
(할수있다 창살 브레이크!)
: 원령이 미타라시를 붙잡고 있다.
(From PC3:쿠로다 쿠로미): !!! 쓰겠습니다
(To PC3:쿠로다 쿠로미): RP해 주세요.
에너미:원령: (어떻게 할 지 고민하는 몸짓)
쥬: (살려주세요 원령님흑흑ㄱ)
PC3:쿠로다 쿠로미: (슬쩍 다가가서 미타라시에게 진통제를 씁니다)
PC1:미타라시 마사야: (불쌍한 눈으로 원령 보고 있음)
: 미타라시가 다시 정신을 차리고, 원령에게서 벗어난다.
PC1:미타라시 마사야: (덜덜덜)
: 미타라시의 생명력 1
PC3:쿠로다 쿠로미: (힘내요 체력 1)
: ▶PC3:쿠로다 쿠로미의 턴
PC1:미타라시 마사야: (이제 무기도 없어여..ㅠㅠㅠㅠ)
EG (GM): 파이팅입니다...
쥬: (무기 제껀 못주나요)
PC1:미타라시 마사야: (난 두려워....)
EG (GM): 가능합니다. 양도하나요?
쥬: (무기를 써보지도 못하고 리타이어 해버린 사람)
PC3:쿠로다 쿠로미: (철창을 가방으로 후려칩니다! 으랴!)
EG (GM): 명중 굴려보자..
PC2:스나가와 쇼엔: (무기 가질 사람은 손..)
PC1:미타라시 마사야: (손)
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 기본 공격 (공격)
9
어빌리티: 절단
목표치: 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 2 점의 피해를 입힙니다.
PC2:스나가와 쇼엔: (미타라시에게 무기를 양도합니다)
PC1:미타라시 마사야: (감사하다는 눈짓발짓)
: 철창이 2점만큼 부서진다.
PC1:미타라시 마사야: (창살이 너무 버겁다)
EG (GM): 아니...
PC3:쿠로다 쿠로미: (미치겠다)
EG (GM): 광기 데미지까지 합쳐서...
7점
PC1:미타라시 마사야: (오오)
PC3:쿠로다 쿠로미: (와)
EG (GM): 11-5=6
PC1:미타라시 마사야: (광기 최고 광기 최고)
: ▶PC1:미타라시 마사야의 턴
PC1:미타라시 마사야: 다시 한번...
임하소서...!
(소환 써봅니다!)
(뭐로 굴릴까여)
: 시간으로 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: (으으 비밀 공개합니다)
(어떻게든 살아보자!)
나비: (두근두근)
EG (GM): 연출해 주세요.
PC1:미타라시 마사야: 아니...
PC3:쿠로다 쿠로미: (너무 무해해)
PC1:미타라시 마사야: 내가 원한건 그냥 약간...
오컬트를 즐기러 온건데!
이게 무슨 일이람...ㅠㅠㅠ
(울먹)
PC2:스나가와 쇼엔: (저런............)
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 시간
3
목표치: 9
EG (GM): (이게 무슨 일이람)
PC2:스나가와 쇼엔: (이...이런......)
PC3:쿠로다 쿠로미: 어쩐지 터널에 들어가자고 하더라....
PC1:미타라시 마사야: (무기 써볼게여...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
EG (GM): 다시 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 시간
9
목표치: 9
PC2:스나가와 쇼엔: (스페셜 나와라~
나비: (보정으로 스페셜?)
EG (GM): 회상 효과는 달성치...
스페셜은 아닙니다.
2d6로 데미지 굴려주세요.
PC1:미타라시 마사야: =
rolling 2d6
(+)
5
3
8
나비: (와앜)
: 쇠창살이 후두둑 부서져 내리며, 입구가 개방된다.
PC3:쿠로다 쿠로미: 사, 살았다아....
EG (GM): 라운드 종료시 자발적 탈락 가능합니다.
PC1:미타라시 마사야: A씨도 빨리...!
빨리 나가요!
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 나갈래;;;)
PC1:미타라시 마사야: (A씨 봄)
EG (GM): 2라운드 종료, 불청객 사용.
에너미:원령: (원령이 터널을 다시 뒤흔든다.)
PC1:미타라시 마사야: 으억
PC2:스나가와 쇼엔: (나도 나갈 수 있나?)
PC3:쿠로다 쿠로미: 이런...
EG (GM): (스나가와는 못 나간다... 원령이 단단히 붙들고 있다.)
두사람은 <함정>으로 판정해 주세요.
PC2:스나가와 쇼엔: (에바야...)
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 함정
12
목표치: 7
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 함정
7
목표치: 11
PC2:스나가와 쇼엔: (함 봐주세요 원령님)
EG (GM): (와)
PC1:미타라시 마사야: (?)
PC3:쿠로다 쿠로미: (와)
EG (GM): 쿠로다는 1데미지, 미타라시는 생명력 회복하나요?
PC1:미타라시 마사야: (대신 a씨는 회복 못하겠져...)
(울망)
EG (GM): 두사람은 자발적 탈락을 시도하는데...
PC1:미타라시 마사야: (울망울망)
EG (GM): 원령이 탈락 방해를 합니다.
PC1:미타라시 마사야: 으앙
나비: (아 제발)
PC1:미타라시 마사야: 이...이러지 마세여...
EG (GM): <추적>으로 판정해 주세요. 성공하면 터널에서 나갈 수 있습니다.
PC2:스나가와 쇼엔: (나는...ㅠㅠㅠ)
PC1:미타라시 마사야:
PC1:미타라시 마사야 ROLL 추적
10
목표치: 7
PC3:쿠로다 쿠로미: 너무 끈질긴 인간은 인기없다구!
PC1:미타라시 마사야: (A씨...)
PC3:쿠로다 쿠로미:
PC3:쿠로다 쿠로미 ROLL 추적
8
목표치: 8
(크악)
PC1:미타라시 마사야: A씨...!
에너미:원령: (두사람을 잡으려 했으나 놓쳤다.)
PC3:쿠로다 쿠로미: 잡힐 뻔 했네....
에너미:원령: (스나가와 앞을 가로막는다.)
PC2:스나가와 쇼엔: (;;;_
(애교부려봄;)
에너미:원령: (통하지 않는다는 듯 천천히, 그를 터널 속으로 끌고 들어간다.)
PC1:미타라시 마사야: ...!
PC3:쿠로다 쿠로미: (홀가분해짐)
PC2:스나가와 쇼엔: 하 진짜
PC3:쿠로다 쿠로미: 드디어 나왔다~
PC1:미타라시 마사야: 아니 쿠로다씨..ㅠㅠㅠㅠ
PC2:스나가와 쇼엔: (욕함 인성 튀어나옴)
PC1:미타라시 마사야: 지금 A씨가...!
안에...지금...
(혼돈)
(손을 허부적 거리고 있다)
EG (GM): 스나가와는 배드엔드표를 굴리게 됩니다만, 운이 좋으면 로스트 되지 않습니다...
PC3:쿠로다 쿠로미: 일단 우리라도 살았으니 다행인거 아닐까요?
PC1:미타라시 마사야: (힘내자 A씨..ㅠㅠㅠㅠㅠ)
...내려가서
경찰을 부르는 게 좋겠어요ㅠㅠㅠㅠ
PC3:쿠로다 쿠로미: A씨도 우리가 살아남길 원할거예요~(아무말)
PC1:미타라시 마사야: 그럴 사람같진 않았는데...?
〓에필로그 페이즈〓
PC1:미타라시 마사야: (터널 힐끔 봄)
: 스나가와 쇼엔은 끝내 터널에서 빠져나오지 못했다.
-배드엔드표 사용하겠습니다. 2d6 굴려주세요.
PC2:스나가와 쇼엔: =
rolling 2d6
(+)
3
5
8
현재: (8이 뭐더라..._
: 8 「다른 새로운 괴사건에 휘말린다. 고생 끝에 그쪽은 어떻게든 무사 해결! 따로 페널티는 없다.」
현재: (만세!)
EG (GM): 터널에서 어찌저찌 빠져나왔다. 다행...
나비: (다행!)
현재: (자체 해결했다 다해유ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
PC2:스나가와 쇼엔: (돈은 무사한가?)
현재: (진짜 다행이에여ㅠㅠㅠㅠㅠ)
EG (GM): 나머지 두사람 측 엔딩도 진행하겠습니다.
나비: (그놈의 돈)
EG (GM): 가방도 가지고 나갑니다. 지금 당장 빠져나오는 건 아니고 나중에...
쥬: (그놈의 돈;)
: 미타라시와 쿠로다는 쇠창살을 부수고 터널에서 빠져나왔다.
현재: (아 정말 다행이다...)
: 캄캄한 하늘을 밝혀주는 달과, 로쿠분기 산 입구 표지판이 보인다.
비록 원령이 사는 위험한 곳이었을지라도 지름길이라는 말은 사실이었던 모양이다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (아무리 지름길이라도 그렇지)
PC1:미타라시 마사야: (낡고 지친 얼굴)
: 지옥으로 가는 지름길…이었던 걸까.
그 어두운 터널에 있다 나온 탓인지, 유난히 환하게 느껴진다.
PC1:미타라시 마사야: (부들부들 떤다)
PC3:쿠로다 쿠로미: (상쾌!)
PC1:미타라시 마사야: 일단 버스타러 가볼까여...쿠로다씨...
(흐릿)
PC3:쿠로다 쿠로미: 바깥의 공기... 그리웠어~
: 마침, 산 위에서 버스가 내려온다.
아무리 기다려도 안 오던 버스가, 왜 지금에서야…
PC1:미타라시 마사야: (전화기 켜지면 A씨를 위해 구조대를 보내야지...)
PC3:쿠로다 쿠로미: 올거면 아까 오지....
PC1:미타라시 마사야: 여기랑 노선이 다르거든요
PC3:쿠로다 쿠로미: 아무튼, 돌아가요!
PC1:미타라시 마사야: 산 위는 버스가 워낙 몇 대 안와서...
네...
(너덜너덜)
(수첩 팔랑 거리다가 떠올린다...혹시 그 가방...그거였나...실환가...)
: 두사람은 터널을 뒤로하며 버스에 탑승하고, 저마다 가야할 장소로 향한다.
PC3:쿠로다 쿠로미: (집에 가자~)
PC1:미타라시 마사야: (A씨를 위해 경찰서에 조난신고를 해둡니다)
2019/1/19 「터널」
――END――
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